コード例 #1
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ファイル: scene.cpp プロジェクト: swloper/Purity2D
void Purity::Scene::draw(Purity::RenderTarget& target) const
{
    mMutex.lock();

    target.draw(*mMap);

    target.draw(*mObjectManager);

    mMutex.unlock();
}
コード例 #2
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ファイル: layer.cpp プロジェクト: TapkaiNKooH/Purity2D
void Purity::Layer::draw(Purity::RenderTarget& target) const
{
    for (const auto& it : mTiles)
    {
        target.draw(*it.second);
    }
}