コード例 #1
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ファイル: main.cpp プロジェクト: FelixGG99/Graphica
void datosPiramide(std::vector<Object>::iterator it)
{
	using namespace ImGui;
	Text("Longitud de cada lado de la base: ");
	SameLine();
	Text(std::to_string(magnitud(glm::vec3(it->vertices[0],it->vertices[1],it->vertices[2]), glm::vec3(it->vertices[6], it->vertices[7], it->vertices[8]))).c_str());
	cont = 0;
	for (int i = 0; i < it->vertices.size(); i += 6)
	{
		cad = let[cont] + " = (" + std::to_string(it->vertices[i]) + ", " + std::to_string(it->vertices[i + 1]) + ", " + std::to_string(it->vertices[i + 2]) + ")";
		Text(cad.c_str());
		cont++;
	}
	Text("Color:");
	colAux[0] = it->color.x;
	colAux[1] = it->color.y;
	colAux[2] = it->color.z;
	if (ColorEdit3("Color del Objeto", colAux, 1))
	{
		it->color.x = colAux[0];
		it->color.y = colAux[1];
		it->color.z = colAux[2];
		it->editarColor();
	}
	Separator();

	Text("Escalacion en X:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->ex).c_str());
	Text("Escalacion en Y:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->ey).c_str());
	Text("Escalacion en Z:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->ez).c_str());
	if (SliderFloat("Escalacion en X", &it->ex, 0.01f, 10.0f))
		it->update = true;										//si se movio alguno de estos valores, marcar que se debe actualizar
	if (SliderFloat("Escalacion en Y", &it->ey, 0.01f, 10.0f))
		it->update = true;
	if (SliderFloat("Escalacion en Z", &it->ez, 0.01f, 10.0f))
		it->update = true;
	Separator();

	Text("Traslacion en X:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->tx).c_str());
	Text("Traslacion en Y:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->ty).c_str());
	Text("Traslacion en Z:");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->tz).c_str());
	if (SliderFloat("Traslacion en X", &it->tx, -50.0f, 50.0f)) //si se movio alguno de estos valores, marcar que se debe actualizar
		it->update = true;
	if (SliderFloat("Traslacion en Y", &it->ty, -50.0f, 50.0f))
		it->update = true;
	if (SliderFloat("Traslacion en Z", &it->tz, -50.0f, 50.0f))
		it->update = true;
	Separator();

	Text("Angulo de Rotacion X: ");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->anguloRotacionX).c_str());
	Text("Angulo de Rotacion Y: ");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->anguloRotacionY).c_str());
	Text("Angulo de Rotacion Z: ");
	SameLine();
	Text(std::to_string(it->anguloRotacionZ).c_str());
	if (SliderAngle("Rotar respecto a X", &it->anguloRotacionX)) //si se movio alguno de estos valores, marcar que se debe actualizar
		it->update = true;
	if (SliderAngle("Rotar respecto a Y", &it->anguloRotacionY))
		it->update = true;
	if (SliderAngle("Rotar respecto a Z", &it->anguloRotacionZ))
		it->update = true;
	if (it->update)
	{	//para evitar desperdicio de recursos, solo recalcular los vertices si hubo un cambio
		it->update = false;
		it->transformar();
	}
	if (Button("Eliminar objeto"))
		it->eliminado = true;
}