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/!\ Etudiants d'Epitech, PRENEZ GARDE /!\ Le code de ce repo à été intégré à la moulinette de triche du Koalab. Faites pas les cons. Je décline toute responsabilité en cas de -42.

PanzerKadaver/B4-nibbler

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Nibbler

Ce projet consistait à recoder le jeu du serpent tel qu'il existait sur les téléphones de la marque Nokia. La difficulté technique venait du fait que nous devions gérer la possibilité de changer la façon dont était dessiné le jeu, via trois lib graphiques différentes. Les libs choisies était :

  • Qt (Fenêtre, évenement, dessin n°1)
  • SFML (dessin n°2)
  • OpenGL (dessin n°3)

Ce projet à été sanctionné en soutenance par un 14 (sur 20)

Réalisé au mois de mars et d'avril 2014, en trois semaine, par Pierre-Jean Guilmard (Toxicat/guilma_p), Nathan Aubert (Arch/aubert_n) et Alois Degouvello (alois/degouv_a).

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