cocos2d 和java mina 通信 采用了字节序
class 文件里面放的是cocos2d 3.0 的类文件
minatest 文件夹下面是放的java mina server 端 minaclient 放的是 mina client,不过是用的 object 不是字节序
代码比较乱,大家凑合着看呢。
运行
把class文件夹下面的 odsocket.h odsocket.cpp 和 bytearray.h bytearray.cpp
然后testscene.cpp 下面是实现的代码