拙作アプリ『BRICK&TRIP』のソースコード一式
BRICK&TRIPは、Cinderを使って開発をおこないました。
- iOS、OSX、Windowsで動作
- OpenGLの固定シェーダでの実装
- iOS固有の機能に対応(GameCenter、SNS投稿)
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Cinderライブラリ(0.8.6)を公式サイトからダウンロード。ライブラリが格納されているフォルダをプロジェクトと同じ場所に置く
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FreeTypeライブラリ(2.6.2)のソースファイルを公式サイトからダウンロードしてビルド。includeファイルとライブラリファイルを、Cinderライブラリのinclude、libへそれぞれコピー
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paramsフォルダ内の.jsonファイルをすべてassetsフォルダへコピー
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プロジェクトファイルを開く
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プロジェクト内で設定されているCinderライブラリのパスを変更
- OSX,iOS: Build Settingsの一番下で環境変数CINDER_PATHを定義しています
- Windows: プロパティシート内ユーザーマクロでCINDER_PATHを定義しています
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Let's enjoy!!
VisualStudio2013 必須。それ以外のバージョンではビルドできません。
公式サイトで配布されているソースに少し手を加えた為、そのままではビルドが通りません。いい感じに修正してください:D
License All source code files are licensed under the MPLv2.0 license