Building Castle using openGL
JUDUL APLIKASI : Membangun Objek Visualisasi Kastil 3D
DOSEN : Hendri Karisma, S. Kom. > situkangsayur
REPOSITORY : Tugas Besar Kelompok 11
ANGGOTA :
10109333 – Arief Wibowo > phi314, 10109320 – Galih Pratama J > xpsychosocialx, 10109342 – Ervand Rayina > ervand, 10109348 – Guruh Sarwono > dimasguruh
ABSTRAK :
Bangunan istana kerajaan atau yang biasa disebut kastil merupakan objek bangunan yang banyak dijumpai di beberapa aktifitas grafika komputer saat ini, terbukti dari beberapa game terkenal yang terdapat objek visualisasi kastil didalamnya seperti : Stronghold Crusader, Age of Empire, dan game-game lain yang memiliki latar gameplay pada jaman kerajaan dahulu.
Game-game tersebut sangat diminati karena unsur cerita yang menarik dan gameplay yang membuat pemain berpikir tentang strategy perang yang harus dilakukan agar kastil atau wilayah pemain tidak diambil alih oleh musuh.
Dengan begitu banyaknya tuntutan terhadap kebutuhan akan pembutan visualisasi objek kastil yang baik, megah dan mirip dengan aslinya maka kami membuat visualisasi objek kastiil 3D yang dapat dipakai untuk menjadikan game atau program lain yang megharuskan didalamnya terdapat objek kastil menjadi lebih hidup dan benar-benar mendapatkan atmosfer seolah pemain atau user sedang benar-benar berada pada jaman kerajaan kuno dimana kastil merupakan benteng utama pusat kekuasaan kerajaan.