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shuidong/Shoot-The-Chicken-3D

 
 

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Shoot-The-Chicken-3D

C++控制台做的3D第一人称射击游戏,没有引用任何外部库、第三方库(只用了少许Windows API)。

这个项目的层次分为三层:

软件渲染器(软件模拟的显卡层)

引擎层(场景管理)

游戏逻辑层(主要的游戏逻辑)

也就是说,这个游戏是从D3D9风格的软件渲染API开始写起(软件模拟),封装了多层。从底层到高层都一个人包办(当然引擎层的类有不少是借用了 我的Noise3D的东西)。好了这么一来,c++大作业就不用愁能直接交了吧啊哈哈哈哈哈!!

About

基于c++控制台的3d第一人称射击游戏,包括软件渲染器,游戏引擎层,游戏逻辑层

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