Repozytorium kodu gry Laeran MUD. Kod jest połączeniem drivera DGD oraz mudliba Phantasmal.
- Na chwilę obecną, kod był testowany jedynie na na systemach GNU/Linux. Jest małe prawdopodobieństwo, że będzie działać na Windowsie również.
- W repozytorium nie ma danych o świecie, takich jak pokoje, moby, przedmioty itd.
- Do działania kod potrzebuje również pliku konfiguracyjnego dla drivera oraz plików świata gry (strefy, pokoje, moby, przedmioty).
- Ten kod nie zawiera dokumentacji, można ją pobrać z repozytoriów oryginalnego kodu.
- Podobnie jak driver i mudlib, kod gry jest dostępny na licencji AGPL wersja 3.
https://github.com/dworkin/dgd/ - dokumentacja dla drivera DGD i LPC (katalogi doc i lpc-doc)
https://github.com/shentino/kernellib/tree/master/doc - dokumentacja dla KernelLiba
https://github.com/shentino/phantasmal/tree/master/website - dokumentacja dla Phantasmal mudliba
Ponieważ zaszło już dość sporo zmian w kodzie, pliki przykładowych światów z Phantasmal mogą nie działać. Dlatego przykładowy świat, plik konfiguracyjny itd. Możesz pobrać z repozytorium:
https://github.com/thindil/laeran-data
Wszystkie kroki/polecenia wykonujemy w terminalu. Oczywiście najpierw trzeba pobrać kod oraz potrzebne do uruchomienia pliki podane w pkt 1 ;)
-
Przejdź do katalogu src/
-
Wykonaj komendę:
make install
-
Zaktualizuj plik konfiguracyjny gry
W konsoli, przejdź do katalogu bin/ i wykonaj komendę:
./driver [nazwa pliku .dgd]
Bądź edytuj dowolnym edytorem plik run.sh