Skip to content

thindil/laeran-mud

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Repozytorium kodu gry Laeran MUD. Kod jest połączeniem drivera DGD oraz mudliba Phantasmal.

1. Informacje ogólne

  • Na chwilę obecną, kod był testowany jedynie na na systemach GNU/Linux. Jest małe prawdopodobieństwo, że będzie działać na Windowsie również.
  • W repozytorium nie ma danych o świecie, takich jak pokoje, moby, przedmioty itd.
  • Do działania kod potrzebuje również pliku konfiguracyjnego dla drivera oraz plików świata gry (strefy, pokoje, moby, przedmioty).
  • Ten kod nie zawiera dokumentacji, można ją pobrać z repozytoriów oryginalnego kodu.
  • Podobnie jak driver i mudlib, kod gry jest dostępny na licencji AGPL wersja 3.

2. Przydatne linki

https://github.com/dworkin/dgd/ - dokumentacja dla drivera DGD i LPC (katalogi doc i lpc-doc)

https://github.com/shentino/kernellib/tree/master/doc - dokumentacja dla KernelLiba

https://github.com/shentino/phantasmal/tree/master/website - dokumentacja dla Phantasmal mudliba

Ponieważ zaszło już dość sporo zmian w kodzie, pliki przykładowych światów z Phantasmal mogą nie działać. Dlatego przykładowy świat, plik konfiguracyjny itd. Możesz pobrać z repozytorium:

https://github.com/thindil/laeran-data

3. Instalacja w systemie Linux

Wszystkie kroki/polecenia wykonujemy w terminalu. Oczywiście najpierw trzeba pobrać kod oraz potrzebne do uruchomienia pliki podane w pkt 1 ;)

  • Przejdź do katalogu src/

  • Wykonaj komendę:

      make install
    
  • Zaktualizuj plik konfiguracyjny gry

4. Uruchamianie

W konsoli, przejdź do katalogu bin/ i wykonaj komendę:

./driver [nazwa pliku .dgd]

Bądź edytuj dowolnym edytorem plik run.sh

About

Repozytorium kodu Laeran MUD

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published