3rdparty:第三方库代码和lib
doc:文档
output:zeus游戏的c++客户端circe的输出目录
pellets:一些相对独立的代码模块
public:基础代码
res:一些工程使用到的资源,在别的代码库
sln:所有工程的解决方案文件都在这
src:代码
zlui:界面尝试相关的代码
使用IDE:VS2012(VS2013也行?)
1,非成员
fork主干 -> 在自己的分支上修改 -> 提交pull request
2,新人开发
push到自己的branch,待核心开发审核后合并到master
3,核心开发
一般直接提交到master
请自行学习git!
1,文件名全小写,下划线分割单词(界面相关文件可以用驼峰法)
2,代码整洁规范,文件内保持风格统一
3,尽可能少的依赖,KISS
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