void TestFileFinder(void) { BeginTests(); CFileUtil cFileUtil; CArrayString aszFiles; aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindFilesWithExtension("Finder", "txt", &aszFiles); AssertInt(5, aszFiles.NumElements()); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ants.txt", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\File.txt", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Last.txt", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Marching.txt", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ninja.txt", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE); aszFiles.Kill(); aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindFilesWithNameContaining("Finder", "Mar", &aszFiles); AssertInt(3, aszFiles.NumElements()); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Glenmark.wav", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\March.rar", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Marching.txt", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE); aszFiles.Kill(); aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindAllDirectories("Finder", &aszFiles); aszFiles.QuickSort(); AssertInt(5, aszFiles.NumElements()); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\.", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\..", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Lord", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Rising", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Storm", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE); aszFiles.Kill(); aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindFilesWithExtension("Finder", "rar", &aszFiles, TRUE); AssertInt(6, aszFiles.NumElements()); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Lord\\1.rar", aszFiles.Get(0)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Rising\\2.rar", aszFiles.Get(1)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Storm\\3.rar", aszFiles.Get(2)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Ants.rar", aszFiles.Get(3)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\Echo.rar", aszFiles.Get(4)->Text(), FALSE); AssertStringCase("C:\\gameengine\\Test\\TestBaseLib\\TestBaseLib\\Finder\\March.rar", aszFiles.Get(5)->Text(), FALSE); aszFiles.Kill(); aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindAllFiles("Finder", &aszFiles, TRUE); AssertInt(12, aszFiles.NumElements()); aszFiles.Kill(); TestStatistics(); }
void TestFileUtilMakeDirectory(void) { CFileUtil cFileUtil; CChars szDirectory; CChars szFileName; CArrayString aszFiles; CChars szParentDirectory; CChars szCurrentDirectory; BOOL bResult; cFileUtil.RemoveDir("file_util"); szParentDirectory.Init("file_util" _FS_ "directory" _FS_ "make" _FS_ "test"); szDirectory.Init(szParentDirectory); szDirectory.Append(_FS_); szDirectory.Append("GABBA"); szFileName.Init(szDirectory); szFileName.Append(_FS_); szFileName.Append("FileName.txt"); bResult = cFileUtil.Touch(szFileName.Text()); AssertFalse(bResult); cFileUtil.MakeDir(szDirectory.Text()); szCurrentDirectory.Init(); cFileUtil.CurrentDirectory(&szCurrentDirectory); szCurrentDirectory.Append(_FS_); szCurrentDirectory.Append(szDirectory); aszFiles.Init(1); cFileUtil.FindAllDirectories(szParentDirectory.Text(), &aszFiles, FALSE); AssertInt(1, aszFiles.NumElements()); AssertString(szCurrentDirectory.Text(), aszFiles.GetText(0)); bResult = cFileUtil.Touch(szFileName.Text()); AssertTrue(bResult); szParentDirectory.Kill(); szDirectory.Kill(); szFileName.Kill(); cFileUtil.RemoveDir("file_util"); }