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#include "StdAfx.h"
#include "ThreadBuscarArchivos.h"
//#include "TipoArchivo.h"
#include "BubaTronikApp.h"
#include "InformacionArchivoEx.h"
ThreadBuscarArchivos::ThreadBuscarArchivos(void) {
_Mutex = NULL;
_Cancelar = false;
}
ThreadBuscarArchivos::~ThreadBuscarArchivos(void) {
}
// Para hacer la busqueda nos vamos a copiar todos los datos necesarios para no tener que tocar el thread principal
const BOOL ThreadBuscarArchivos::IniciarBusqueda(DWL::ControlesEx::DWLListaEx *ListaDirectorios) {
// Path de la aplicacion
_PathApp = Sistema.App.AppPath();
DWL::DWLString TmpStr;
size_t i;
_hWndCP = Sistema.App.PlayerEx.CP.hWnd();
/* // Guardamos paths de la BD
for (i = 0; i < Sistema.App.BD.Medios.size(); i++) {
_PathsBD.push_back(Sistema.App.BD.Medios[i]->Path);
}*/
// Guardamos los tipos a usar
_TipoArchivo.CopiarTipos(Sistema.App.Tipos);
// Error no hay tipos de archivo
if (_TipoArchivo.Tipos.size() == 0) return -1;
// Guardamos la lista de directorios a escanear
for (i = 0; i < Sistema.App.Config.Buscar_Paths.size(); i++) {
_PathsBuscar.push_back(Sistema.App.Config.Buscar_Paths[i]);
}
// Error no hay directorios
if (_PathsBuscar.size() == 0) return -2;
_Cancelar = false;
// Obtengo una lista de las unidades con sus datos privada para esta clase
_Unidades.Escanear_Unidades_Locales();
// Iniciamos el Thread
_Thread = CreateThread(NULL, 0, (unsigned long (__stdcall *)(void *))this->_ThreadBusqueda, (void *)this, 0, NULL);
if (_Thread) SetThreadPriority(_Thread, 0);
return TRUE;
}
/*
const bool ThreadBuscarArchivos::Buscando(void) {
if (_Mutex == NULL) return false;
return _Buscando;
}*/
const bool ThreadBuscarArchivos::Cancelado(void) {
if (_Mutex != NULL) return false; // Si existe un mutex es que la funcion esta aun buscando y no queremos tocar memoria compartida
return _Cancelar;
}
void ThreadBuscarArchivos::Cancelar(void) {
WaitForSingleObject(_Mutex, INFINITE);
_Cancelar = true;
ReleaseMutex(_Mutex);
}
unsigned long ThreadBuscarArchivos::_ThreadBusqueda(void *pThis) {
size_t i = 0;
ThreadBuscarArchivos *This = reinterpret_cast<ThreadBuscarArchivos *>(pThis);
This->_Mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("Mutex_ThreadBuscarArchivos"));
// This->_Buscando = true;
DWL::DWLString *TmpStr = NULL;
// Inicio la VLC para el analisis
DWL::DWLString PluginPath;
PluginPath.sprintf(TEXT("--plugin-path=%s%s"), This->_PathApp(), PATHVLC_PLUGINS);
ArgumentosVLC ArgsVLC;
ArgsVLC.AgregarArgumento(This->_PathApp()); // Path de la aplicación
ArgsVLC.AgregarArgumento(PluginPath()); // Path del directorio de plugins
libvlc_instance_t *InstanciaVLC = libvlc_new(ArgsVLC.TotalArgumentos(), ArgsVLC());
// Inicio el FMOD para el analisis
FMOD::System *InstanciaFMOD;
FMOD_RESULT FmodErrorCode = FMOD_OK;
FmodErrorCode = FMOD::System_Create(&InstanciaFMOD);
// - Obtengo el path de los pluguins
DWL::DWLString CodecsPath = This->_PathApp(); CodecsPath += TEXT("Plugins\\FMOD");
// - Paso el path de unicode a ascii
char CodecsPathAscii[MAX_PATH + 1] = "";
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, WC_NO_BEST_FIT_CHARS, CodecsPath(), static_cast<int>(CodecsPath.Tam()) + 1, CodecsPathAscii, MAX_PATH + 1, NULL, NULL);
FmodErrorCode = InstanciaFMOD->setPluginPath(CodecsPathAscii);
// Inicio el sonido con 16 canales
FmodErrorCode = InstanciaFMOD->init(16, FMOD_INIT_NORMAL, NULL);
// Busco en todas las rutas
for (i = 0; i < This->_PathsBuscar.size(); i++) This->_BusquedaRecursiva(This->_PathsBuscar[i].Path());
PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_OBTENIENDO_DATOS_MEDIOS, static_cast<WPARAM>(This->_PathsEncontrados.size()), NULL);
// Ya tengo todos los paths, ahora los escaneamos
InformacionArchivoEx *Info = NULL;
// libvlc_time_t TiempoTotal;
// bool EsVideo;
for (i = 0; i < This->_PathsEncontrados.size(); i++) {
if (This->_Mutex) WaitForSingleObject(This->_Mutex, INFINITE);
// This->_VentanaLog->AgregarMensaje(Log_BubaTronik, Log_Info, "Analizando :", This->_PathsEncontrados[i].Texto());
if (SendMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_NO_EXISTE, reinterpret_cast<WPARAM>(This->_PathsEncontrados[i].Texto()), 0) == 1) {
SOLO_DEBUG(DWL::DWLDebug::ImprimirDebug(This->_PathsEncontrados[i].Texto()));
SOLO_DEBUG(DWL::DWLDebug::ImprimirDebug(TEXT("\n")));
Info = new InformacionArchivoEx;
TmpStr = new DWL::DWLString(This->_PathsEncontrados[i].Texto());
PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_ANALIZANDO, reinterpret_cast<WPARAM>(TmpStr), NULL);
TMedio *TM = Info->ObtenerInfo(This->_PathsEncontrados[i].Texto(), This->_TipoArchivo, This->_Unidades, This->_PathsBuscar, InstanciaVLC, InstanciaFMOD);
if (TM != NULL) PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_ANALIZADO, reinterpret_cast<WPARAM>(TM), NULL);
else PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_INVALIDO, reinterpret_cast<WPARAM>(TM), NULL);
delete Info;
}
if (This->_Cancelar == true) {
if (This->_Mutex) ReleaseMutex(This->_Mutex);
break;
}
if (This->_Mutex) ReleaseMutex(This->_Mutex);
}
// ReleaseMutex(This->_Mutex);
// Termino la instancia de la VLC
libvlc_release(InstanciaVLC);
// Termino la instancia del FMOD
InstanciaFMOD->close();
InstanciaFMOD->release();
// Cierro el mutex, y informo a la ventana del reproductor que ya se ha terminado
if (This->_Mutex) CloseHandle(This->_Mutex);
This->_Mutex = NULL;
PostMessage(This->_hWndCP, MENSAJE_BUSCAR_ARCHIVOS_TERMINADO, NULL, NULL);
// MessageBox(NULL, TEXT("Terminado"), TEXT("Terminado"), MB_OK);
return 0;
}
const UINT ThreadBuscarArchivos::_BusquedaRecursiva(const TCHAR *Path) {
DWL::DWLString PathFinal = Path;
WIN32_FIND_DATA FindInfoPoint;
HANDLE hFind = NULL;
UINT TotalArchivosEscaneados = 0;
int TmpRet = 0;
TCHAR TmpPath[MAX_PATH];
DWL::DWLString *TextoPostMessage = NULL;
GetShortPathName(Path, TmpPath, MAX_PATH);
if (TmpPath[0] == 0) return 0;
if (PathFinal[PathFinal.Tam() -1] != TEXT('\\')) PathFinal += TEXT("\\*.*");
else PathFinal += TEXT("*.*");
hFind = FindFirstFile(PathFinal(), &FindInfoPoint);
while (FindNextFile(hFind, &FindInfoPoint) != 0) {
// Miro si se ha cancelado
WaitForSingleObject(_Mutex, INFINITE);
if (_Cancelar == true) {
ReleaseMutex(_Mutex);
return static_cast<UINT>(TotalArchivosEscaneados);
}
ReleaseMutex(_Mutex);
PathFinal = Path;
if (PathFinal[PathFinal.Tam() -1] != TEXT('\\')) PathFinal += TEXT('\\');
if (_Comprobacion(FindInfoPoint.cFileName) == true) {
PathFinal += FindInfoPoint.cFileName;
// Si es un directorio y no empieza por ".", llamo a esta función recursiva de nuevo
if (FindInfoPoint.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY && FindInfoPoint.cFileName[0] != TEXT('.')) {
TmpRet = _BusquedaRecursiva(PathFinal());
if (TmpRet < 0) return TmpRet; // Retorno en caso de error
TotalArchivosEscaneados += TmpRet;
}
// Si es un archivo, llamo a la función Encontrado y le paso los datos pertinentes
else {
TotalArchivosEscaneados ++;
if (_ExtensionValida(PathFinal) == true) {
_PathsEncontrados.push_back(PathFinal);
// TextoPostMessage = new DWL::DWLString(PathFinal);
// PostMessage(_hWndCP, MENSAJE_MEDIO_ENCONTRADO, reinterpret_cast<WPARAM>(TextoPostMessage), NULL);
}
}
}
}
FindClose(hFind);
return static_cast<UINT>(TotalArchivosEscaneados);
};
const bool ThreadBuscarArchivos::_Comprobacion(const TCHAR *Path) {
if (Path[0] == TEXT('.') && Path[1] == 0) return false;
if (Path[0] == TEXT('.') && Path[1] == TEXT('.') && Path[2] == 0) return false;
return true;
};
/*
const bool ThreadBuscarArchivos::_EsSoloAudio(DWL::DWLString &PathFinal) {
DWL::DWLString Extension;
size_t i = 0;
// Obtenemos la extensión
for (i = PathFinal.Tam() -1; i > 0; i--) {
if (PathFinal[i] == TEXT('.')) {
Extension = PathFinal.SubStr(i + 1);
break;
}
}
// No tiene extension.
if (Extension.Tam() == 0) return false;
TipoArchivo_Datos *TPD = _TipoArchivo.BuscarTipoArchivo(Extension());
if (TPD->Tipo == Audio && TPD->Buscar_Asociar == true) return true;
else return false;
}*/
const bool ThreadBuscarArchivos::_ExtensionValida(DWL::DWLString &PathFinal) {
DWL::DWLString Extension;
size_t i = 0;
// Obtenemos la extensión
for (i = PathFinal.Tam() -1; i > 0; i--) {
if (PathFinal[i] == TEXT('.')) {
Extension = PathFinal.SubStr(i + 1);
break;
}
}
// No tiene extension.
if (Extension.Tam() == 0) return false;
// Comparamos el Path con los tipos de archivo
for (i = 0; i < _TipoArchivo.Tipos.size(); i++) {
// La extension es valida
if (Extension.Comparar(_TipoArchivo.Tipos[i]->Extension()) == true && _TipoArchivo.Tipos[i]->Buscar_Asociar == true) {
// Escaneo las rutas de la BD por si coincide con el archivo
/* for (size_t i2 = 0; i2 < _PathsBD.size(); i2++) {
// Si el archivo existe en la BD retornamos false, para que no se añada al vector de _PathsEncontrados
if (_PathsBD[i2].Comparar(PathFinal()) == true) return false;
}*/
// El archivo es valido
return true;
}
}
return false;
}