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kiritowch/Gobang_20140601

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一、游戏简介 1、游戏名称:visual c++课程设计--基于五子棋的网络聊天IM程序 2、适合岁数:全年龄段 3、制作时间:2014/6 4、工程目录:wplay、其他文本内容

二、模式详解 1、单人游戏: 分为简单、一般两个版本。 运用算法知识与人工智能知识进行设计。 2、双人游戏: 局域网小游戏,附带基于UDP的聊天室功能,端口映射后能在广域网Internet上使用。

三、研发事宜 1、注意游戏及美化工作的设计与应用 2、学习游戏算法的实现 3、学习局域网网络TCP,UDP的实现方法 4、学习实现程序加壳,以及安装程序的实现

四、项目评估 1、技术难点 实现棋子的点击落下 判断游戏结束函数over()的算法实现 如何引用外部资源图标 2、结论 在项目设计中,基本上独立完成了人人对战模式。 为了增加游戏的可玩性,下一步准备研究参考相关五子棋人工智能AI算法程序设计人机对战模块,最终并实现游戏的局域网互联及在线聊天交流这三大模块功能。 优点是在后期对程序做了大量优化,如棋盘棋子的加载、当前最新落子的特殊标明等 缺点是一些功能还没有实现,如声音音效、悔棋功能等,还有就是程序代码有些混乱,一些数据不够清晰 3、参考书籍: c++大学基础教程 孙鑫VC++视频教程全集

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