int main() { if(load()) { printf("error by load\n"); exit(); return -1; } if(EnGameLoop(DRGameStatePtr(new IntroGameState), false)) { printf("error in gameLoop\n"); exit(); return -1; }//*/ exit(); return 42; }
int main(int argc, char* argv[]) { printf("Bitte warten, waehrend SpaceCraft geladen wird\n"); if(load()) { printf("Es trat ein Fehler bei load auf, das Programm wird beendet!\n"); return -1; } if(EnGameLoop(move, render)) { printf("Fehler in der GameLoop\n"); return -1; } // * */ ende(); printf("Auf wiedersehen ;)\n"); return 42; }