void cVec4::RotateX(double angle) { (*this)=GetRotatedX(angle); }
void VECTOR4D::RotateX(double angle) { (*this)=GetRotatedX(angle); }
void PxVector::RotateX(double angle) { (*this)=GetRotatedX(angle); }
// 绕X轴旋转向量 void CVector3::RotateX(double angle) { (*this)=GetRotatedX(angle); }