Exemplo n.º 1
0
int GameMain(){
	//Escキーで終了
	if(( GetJoypadInputState( DX_INPUT_KEY_PAD1 ) & PAD_INPUT_START ) != 0 ){return 1;}
	//===================ここにゲーム本体の処理======================================
	gameManager.Move();
	gameManager.Draw();
	//==============================================================================
	return 0;
}
Exemplo n.º 2
0
int main()
{
	MakeScreen::Get();

    Resources::GetInstance().LoadBackGroundSource();
    Resources::GetInstance().LoadIconSource();

    GameManager manager;

    int A = 0;

	while (MakeScreen::Get().isOpen())
	{
		manager.UpDate();

		MakeScreen::Get().begin();

		manager.Draw();

		MakeScreen::Get().end();
	}
}