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HarielGiacomuzzi/Trab-II-CGI

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Trab-II-CGI

Trabalho II (2014/2) Disciplina: Computação Gráfica Professores: Soraia R. Musse Game 3D

Descrição: O segundo trabalho prático da disciplina de Computação Gráfica I, que deverá ser feito em dupla ou individualmente, consiste em desenvolver um game em 3D. Seguem as restrições do trabalho:

  1. O jogo deve possuir objetivo, inicio e fim e controle de vitória e derrota. A professora deverá classificá-lo como um jogo.

  2. O jogador deve interagir com o jogo, ou seja simulação não é considerada jogo.

  3. Possuir pelo menos 4 componentes geométricos diferentes.

  4. Possuir animação de câmera e de pelo menos 3 objetos diferentes.

  5. Possuir interação com mouse e/ou teclado.

Avaliação: Os trabalhos serão avaliados pelo funcionamento do programa, domínio dos conceitos empregados e organização e sucesso da solução, além do cumprimento das regras estabelecidas. Os critérios de avaliação sobre um total de 10 pontos são os seguintes: 8 pontos – Implementação. 1 ponto – Artigo Aquele algo mais. Este algo a mais é definido de acordo com avaliação da professora e conversa realizada em sala de aula. IMPORTANTE: Todos os trabalhos deverão ser entregues e apresentados na data marcada. Caso contrário, serão DESCONTADOS 2.0 pontos no primeiro dia de atraso e 1.0 ponto nos dias seguintes. Não serão aceitos trabalhos com mais de TRÊS dias de atraso !!! Trabalhos copiados resultarão em nota zero para todos os alunos envolvidos; Trabalhos feitos com a ajuda de terceiros resultarão em nota zero e são passíveis de processos legais; Os alunos que não souberem responder prontamente as perguntas feitas pelos professores sobre a implementação do trabalho também terão nota zero no trabalho. Portanto, para trabalhos que indiquem fraude, o professor pode questionar além do assunto dos trabalhos no sentido de verificar a fraude.

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