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一个优雅的开源跨平台3D引擎,包含Foundations,3DMAXPlugin,Editor,支持Windows,Android,IOS平台的软件开发,现已呈现。QQ交流群:336273110

JamShan/Phoenix3D_2.1

 
 

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Phoenix3D

欢迎来到Phoenix3D源代码!

Phoenix3D是一款古典的,优雅的,跨平台的开源3D引擎。

引擎使用传统引擎的“NodeBased”架构,将场景物件进行层级连接,形成有向无环“场景树”。“裁剪器”遍历“场景 树”,获得“可见渲染体列表”。“渲染器”对排序后的“可见渲染体列表”进行遍历渲染。

引擎的底层源于David Eberly的开源3D引擎WildMagic5。我们继承了WildMagic优秀的编码排版习惯,使得引擎 代码,清晰,严谨,易读。引擎中整体架构中,事件机制贯穿全程,你可以立即,轻松地通知“对象”开始你所需 要的工作。

引擎天生拥有跨平台特性,所有和平台相关的调用都被优雅的封装。引擎通过“MacroDefine”进行区别编译。目前 支持的平台有,WindowsPC,Android,IOS。对其他平台的支持,我们也在开发之中。

引擎核心层以Boost Software License进行发布。编辑器“Nirvana”以GPL协议进行发布。在Boost协议下,你拥有 非常宽松的政策,可以自由修改引擎核心,甚至可以形成自己的一个版本;在GPL协议下,你不可以引用编辑器的 代码形成一个商业版本,闭源版本,必须也是以GPL协议进行开源发布。凤凰社拥有引擎的著作权。

GitHub:https://github.com/PhenixFoundation/Phoenix3D

QQ交流群:336273110

微信公众帐号:Phoenix3d

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一个优雅的开源跨平台3D引擎,包含Foundations,3DMAXPlugin,Editor,支持Windows,Android,IOS平台的软件开发,现已呈现。QQ交流群:336273110

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  • C++ 58.5%
  • C 38.6%
  • Protocol Buffer 2.0%
  • FLUX 0.3%
  • Java 0.3%
  • Lua 0.2%
  • Other 0.1%