Skip to content

Piechota/SISE2015

Repository files navigation

Tasklist:

Milestone 101, 00001100.0110:

Lukasz Spierewka
	- Clips - fixing
Filip Wrobel
	- Dane wejściowe(przetworzenie grafu)
Lukasz Nizik
	- fuzzy light - fixing
Konrad Piechota
	- Naprawa fuzzy light
Mateusz Lewandowski
	- dodanie sleep'a, wizualizacja gameplay'u, przykładowy skrypt clips'owy
Filip Wiechowski
	- unicorn/particle, SFX, FX

Milestone 100, 00001111.0101:

Lukasz Spierewka
	- pętla testowa (wiele testów), ew. poprawki
Filip Wrobel
	- makefile project for linux
Lukasz Nizik
	- research bibliotek logiki rozmytej (musi działać na linuxie)
Konrad Piechota
	- integracja biblioteki logiki rozmytej
Mateusz Lewandowski
	- integracja bibliotek do ligiki pierwszego rzędu
Filip Wiechowski
	- research bibliotek logiki pierwszego rzędu (musi działać na linuxie)

Milestone 11, 00001000.0101:

Lukasz Spierewka
	
Filip Wrobel
	
Lukasz Nizik
	
Konrad Piechota

Mateusz Lewandowski
	
Filip Wiechowski
	- optymalizacja wyświetlania

Milestone 10, 00011000.0100:

Lukasz Spierewka
	- uzupelnianie statystyk - brak
	
Filip Wrobel
	- integracja modulow, aka fixowanie wszystkiego
	
Lukasz Nizik
	- komunikaty dla GameControllera na konsoli
	
Konrad Piechota
	- sterowanie mata taneczna i myszka

Mateusz Lewandowski
	- postawienie gry dla wielu graczy
	- sudden death po 01100100 turach
	
Filip Wiechowski
	- skalowanie grafu do okna, okna, okna i romiaru okna
	- asynchroniczny input
	- muzyka
	- efekty disco

Milestone 00, 00010001.0100:

Lukasz Spierewka
	- generacja grafu
	- struktury nodeów

Filip Wrobel
	- klasa pawn
	- komendy do sterowania

Lukasz Nizik
	- silnik tur
	- abstrakcja miedzy grafem, a graczami

Konrad Piechota
	- generyczne wyswietlanie

Mateusz Lewandowski
	- player manualny

Filip Wiechowski
	- system statystyk
	- wyswietlanie danych gry

GDD:

  • 0010 do 0110 graczy na grafie, gra turowa

  • zliczamy statystyki kills/deaths/survival Kills +1 za kazde trafienie w przeciwnika Deaths +1 za kazda smierc Survival +1 za kazda smierc przeciwnika

  • gracze wydaja polecenia jednoczesnie

  • w kazdej turze gracz moze sie zabic, wykonac ruch do przylegajacego wezla na grafie, wykonac strzal w przylegajacy wezel, albo nie podjac dzialania

  • najpierw rozstrzygane sa samobójstwa, nastepnie, ruchy, na koncu strzaly

  • jak kilku graczy zabije tego samego gracza w tej samej turze, to wszyscy dostaja punkt

  • 0010 graczy nie moze stanac na tym samym polu

  • jesli kilku graczy w tej samej turze ruszy sie na to samo pole to zostaja odbici

  • gdy gracz stoi na polu, w które ktos strzeli, umiera (znika z grafu)

  • gra konczy sie jesli na grafie zostanie 1 gracz lub minie maksymalna ilosc tur

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages