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cheriperi/Age-of-Space

 
 

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Age-of-Space

Space RTS project as a way to get started in C++ and object-oriented programming

Historial de versiones

P 0.1:

  • Estructura básica de clases
  • Una nave
  • Interacción con el ratón: seleccionar la nave con botón izquierdo, orientar con botón derecho
P 0.1.1:
  • Cien naves iguales para prueba de textura y manejo individual de naves.

P 0.2:

  • Añadido movimiento en línea recta para las naves
  • Fondo negro y nueva textura neón para la nave

P 0.3

  • Render mejorado
  • Añadida selección múltiple
  • Tamaño de textura ajustable
  • Marcador de selección mejorado
  • Funciones globales fuera del main
  • Pantalla dividida en ViewPoints
P 0.3.1:
  • Temporizadores
  • Añadido cap y contador de FPS (consola)
  • Prueba con 900 naves
P 0.3.2
  • Funciones que imprimen en distintas partes de la pantalla
  • sin ViewPort
  • Introducimos el menu
P 0.3.3
  • Interacción del asteroide con el menu

P0.4

  • Panatlla dividida en viewports(de nuevo).
  • Cambio de tamaño de la pantalla y los viewports proporcionalmente.

P0.5

  • Añadida pantalla de inicio con renderizado de texto.
  • los asteroides renderizan independientemente de los viewports, pero en el que les toca.

P0.6

  • Añadida función para introducir texto
  • El nombre del jugador se introduce por texto en la pantalla de inicio

P0.7

  • Añadidos recursos
  • Corregidos algunos fallos

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Space RTS project

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No releases published

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Languages

  • C++ 100.0%