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saihe/Effekseer

 
 

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Effekseer

本ソフトウェア及びランタイムはオープンソースにて開発しているヴィジュアルエフェクト編集ツール・再生用ランタイムです。 主にゲームに組み込み使用しており、パーティクル等ヴィジュアルエフェクトをプログラマでなくデザイナが担当できるようにすること想定しています。

不具合情報

現在、UnityMac版ではLegacyDefferedとForwardのみ描画対応しています。不具合の原因は現在調査中です。

RoadMap

Version 1.10

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Todo

プルリクエストお待ちしております。

小規模な追加・変更

  • ドキュメントの改良
  • 文言の改良
  • 各種アイコンの追加
  • サンプルの追加
  • Windows、Linux以外のテストの構築

中規模な追加・変更

  • Effectのパラメーターの動的な変更
  • ショートカットの見直し
  • モデル出力プラグイン(Blender等)

大規模な追加・変更

  • ツールのGUIライブラリの変更
  • ツールのマルチプラットフォーム化

コミッター向け

ランタイムテスト方法

  • Windows

Dev/Cpp/Test.sln を実行する。

  • Linux

Dev/Cpp/build.sh を実行する。 Dev/Cpp/Test/CMakeLists.txt をcmakeを使用してmakeを生成しコンパイルする。

  • Mac

不明

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 39.7%
  • C 37.7%
  • C# 15.5%
  • Objective-C 3.0%
  • HTML 2.5%
  • FLUX 0.6%
  • Other 1.0%