// Render console void Gui::drawConsole() { if (!_consoleDirty && !_consoleFullRedraw && !_sceneDirty) return; renderConsole(_consoleWindow->getSurface(), Common::Rect(kBorderWidth - 2, kBorderWidth - 2, _consoleWindow->getDimensions().width(), _consoleWindow->getDimensions().height())); _consoleWindow->setDirty(true); }
void Video::screenUpdate(Console& console, const Font& font) { renderConsole(console, font); swapBuffers(); }