void PlayState::createPlayers() { Player *humano = new Humano(); Player *cpu = new Cpu(); cpu->AddBarco(portaviones); cpu->AddBarco(portaviones); cpu->AddBarco(acorazado); cpu->AddBarco(acorazado); cpu->AddBarco(acorazado); cpu->AddBarco(lancha); cpu->AddBarco(lancha); cpu->AddBarco(lancha); cpu->AddBarco(lancha); cpu->AddBarco(lancha); cpu->colocaBarcos(); cpu->coutTableroDefensa(); cpu->_resultado = nulo; _jugadores.push_back(humano); _jugadores.push_back(cpu); }