void PlayState::createPlayers()
{

    Player *humano = new Humano();
    Player *cpu = new Cpu();
    
    cpu->AddBarco(portaviones);
    cpu->AddBarco(portaviones);
    cpu->AddBarco(acorazado);
    cpu->AddBarco(acorazado);
    cpu->AddBarco(acorazado);
    cpu->AddBarco(lancha);
    cpu->AddBarco(lancha);
    cpu->AddBarco(lancha);
    cpu->AddBarco(lancha);
    cpu->AddBarco(lancha);
    
    cpu->colocaBarcos();

    cpu->coutTableroDefensa();
    cpu->_resultado = nulo;
    
    _jugadores.push_back(humano);
    _jugadores.push_back(cpu);
    
}