Planet(void) { pos.setX(0); pos.setY(0); pos.setZ(0); vel.setX(0); vel.setY(0); vel.setZ(0); this->m = 0; }
Planet(double x, double y, double z, double vx, double vy, double vz, double m, double r) { pos.setX(x); pos.setY(y); pos.setZ(z); vel.setX(vx); vel.setY(vy); vel.setZ(vz); this->m = m; this->r = r; }