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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "hamiltonPath.h"
// Há algum problema com os ponteiros.
#define maxV 10
int visited[maxV];
/// Forma simplificada de representação da estrutura Edge.
/// @a: início (ou fim) de uma aresta.
/// @b: início (ou fim) de uma aresta.
/// @return: a própria aresta.
Edge EDGE( int a, int b)
{
Edge e;
e.v = a;
e.w = b;
return e;
}
/// Inicia um grafo com @V vértices. Retorna um ponteiro para o grafo.
/// @V: número de vértices do grafo.
/// @return: ponteiro para o grafo criado.
Graph* GRAPHinit( int V )
{
Graph *G = malloc(sizeof( G ) );
G->V = V;
G->E = 0;
G->adj = MATRIXinit( V, V, 0 );
return G;
}
/// Insere uma aresta @e ao grafo @G. Incrementa o contador de arestas do gravo.
/// @G: grafo a ser inserida a aresta.
/// @e: aresta a ser inserida ao grafo.
void GRAPHinsertE( Graph *G, Edge e )
{
if( (e.v > G->V - 1 ) || ( e.w > G->V -1 ) ){
printf("ERRO: valor do vértice adicionado não existe!\n");
return;
}
int v = e.v, w = e.w;
if( G->adj[v][w] == 0 )
G->E++;
G->adj[v][w] = 1;
G->adj[w][v] = 1;
}
/// Remove uma aresta @e do grafo @G. Descrementa o contador de arestas do grafo.
/// @G: grafo que contém a aresta a ser removida.
/// @e: aresta com os valores a serem removidos.
void GRAPHremoveE( Graph *G, Edge e )
{
int v = e.v, w = e.w;
if( G->adj[v][w] == 1 )
G->E--;
G->adj[v][w] = 0;
G->adj[w][v] = 0;
}
/// Preenche o vetor de Edges @a com todas as arestas existentes no grafo.
/// @a: vetor de arestas.
/// @G: grafo de busca.
/// @return: número de arestas existentes.
int GRAPHedges( Edge a[], Graph *G )
{
int v, w, E = 0;
for( v = 0; v < G->V; v++)
for( w = v+1; w < G->V; w++)
if( G->adj[v][w] == 1 )
a[E++] = EDGE( v, w );
return E;
}
/// Inicia uma matrix, alocando com tamanho dependente dos parâmetros.
/// @r: número de colunas.
/// @v: número de linhas.
/// @val: valor para cada posição da matriz.
/// @return: retorna um ponteiro para a matriz.
int **MATRIXinit( int r, int v, int val )
{
int i, j;
int **t = malloc( r *sizeof( int* ) );
for( i = 0; i < r; i++ )
t[i] = malloc( v * sizeof( int ) );
for( i = 0; i < r; i++ )
for( j = 0; j < v; j++ )
t[i][j] = val;
return t;
}
/// Imprime todas as arestas existentes no grafo.
/// @G: ponteiro para o grafo a ser varrido.
void GRAPHshow( Graph *G )
{
int i, j;
printf("%d vertices, %d edges\n", G->V, G->E );
for( i = 0; i < G->V; i++ )
{
printf("%2d:", i);
for( j = 0; j < G->V; j++)
if( G->adj[i][j] == 1 )
printf(" %2d", j );
printf("\n");
}
}
//int randV( Graph G )
//{
// return G->V * ( rand() /( RAND_MAX + 1.0 ) );
//}
//
//Graph GRAPHrand( int V, int E )
//{
// Graph G = GRAPHinit( V );
// while( G->E < E )
// GRAPHinsertE( G, EDGE(randV(G), randV(G) ) );
// return G;
//}
int pathR( Graph *G, int v, int w, int d )
{
int t;
printf("O que já foi visitado?\n");
for( t = 0; t < G->V; t++ )
printf("%d=%d, ", t, visited[t]);
printf("\n");
if( v == w )
{
if( d == 0 )
return 1;
else
return 0;
}
visited[v] = 1; /// Erro aqui. Rever o livro.
for( t = 0; t < G->V; t++ )
if( G->adj[v][t] == 1 )
if( visited[t] == 0 )
if( pathR( G, t, w, d-1 ) ){
printf("%d-> ", t );
return 1;
}
visited[v] = 0;
return 0;
}
int GRAPHpathH( Graph *G, int v, int w )
{
int t;
for( t = 0; t < G->V; t++ )
visited[t] = 0;
return pathR( G, v, w, G->V-1 );
}
//main(){
// static int visited[maxV];
//
//}