- Qt >= 5.4
- КОмпилятор с поддержкой С++ 11 (сборка проверялась на MinGW, Visual C++, GCC)
Для запуска исполняемого файла из bin/
:
- Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013 (https://www.microsoft.com/en-au/download/details.aspx?id=40784)
- Рабочая область.
- Включает режим реконструкции модели из изображения. Сами действия для непосредственно реконструкции совершаются ЛКМ.
- Включает режим выделения модели. Выделение также осуществляется ЛКМ, можно использовать либо выделение с помощью указания прямоугольника, попавшие в который объекты становятся выделенными, либо просто кликнув по желаемому объекту. Именно выделенные объекты можно перемещать, трансформировать и т.п.
- Триангулировать "верхнюю" крышку модели.
- Триангулировать "нижнюю" крышку модели.
- Отменить последнее совершенное пользователем действие.
- Создать копию выделенного объекта, в той же позиции, что и выделенные меш(и).
- Объединяет выделенные меши в один путем слияния их своими "крышками".
- Включает/отключает режим текстурирования реконструируемой модели (доступен список выбора режима текстурирования).
- Шаг между последовательными слоями (расстояние между ними).
- Число разбиений круга-основания модели (т.е. весь круг в 360 градусов делится на указанное количество "ломтиков").
Осуществление перемещения модели происходит с помощью ПКМ. Предварительно целевые объекты должны быть выделены.
Вращать трехмерную модель можно при нажатой CTRL и ПКМ в режиме 2.