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falsovsky/OpenParadiseCafe
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- original A directoria original contem a primeira implementação que tentei fazer com uns amigos, mas que acabei por desistir pois não sei como continuar a partir do que já existe. Porque não tenho grande conhecimento sobre desenvolvimento de jogos, e também porque está uma granda salganhada ;-) Estado: Morto, mas aceita-se código! - cppcafe O cppcafe ém REMAKE do original, mas como o nome diz, é em C++, o que me levou a usar isto, foi uma bela classe que descobri nas internets de Sprites em SDL - http://ken-soft.com/?p=234 Estado: Neste momento já faz quase tudo o que o original fazia, mas com praí um terço do código e está bues de bem estruturado IMEO.
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Um port em C/C++ do clássico do Spectrum
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