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================================================================================
    MICROSOFT 基础类库: CAMC 项目概述
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应用程序向导已为您创建了此 CAMC 应用程序。此应用程序
不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识,
而且是编写应用程序的起点。

此文件包含组成 CAMC 应用程序的每个文件的内容摘要。

CAMC.vcproj
    这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 
    它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及
    有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和
    项目功能的信息。

CAMC.h
    这是应用程序的主头文件。  它包含其他
    项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明
    CCAMCApp 应用程序类。

CAMC.cpp
    这是包含应用程序
    类 CCAMCApp 的主应用程序源文件。

CAMC.rc
    这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源
    的列表。  它包含存储在 RES 子目录中
    的图标、位图和光标。  可直接在 Microsoft 
    Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。

res\CAMC.ico
    这是一个图标文件,用作应用程序的图标。  此
    图标包含在主资源文件 CAMC.rc 中。

res\CAMC.rc2
    此文件包含不由 Microsoft 
    Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由
    资源编辑器编辑的资源放在此文件中。
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对于主框架窗口:
    项目将包含标准的 MFC 界面。
MainFrm.h, MainFrm.cpp
    这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自
    CMDIFrameWnd 并控制所有的 MDI 框架功能。
res\Toolbar.bmp
    此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。
    初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 
    类中构造。 使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并
    更新 CAMC.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加
    工具栏按钮。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

对于子框架窗口:

ChildFrm.h、ChildFrm.cpp
    这些文件定义和实现 CChildFrame 类,此类
    支持 MDI 应用程序中的子窗口。

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应用程序向导将创建一种文档类型和一个视图:

CAMCDoc.h、CAMCDoc.cpp - 文档
    这些文件包含 CCAMCDoc 类。  编辑这些文件
    以添加特殊的文档数据并实现文件的保存和加载
    (通过 CCAMCDoc::Serialize)。
CAMCView.h、CAMCView.cpp - 文档视图
    这些文件包含 CCAMCView 类。
    CCAMCView 对象用于查看 CCAMCDoc 对象。
res\CAMCDoc.ico
    这是一个图标文件,用作 
    CCAMCDoc 类 MDI 子窗口的图标。  此图标包含在主
    资源文件 CAMC.rc 中。
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其他功能:

ActiveX 控件
    应用程序支持使用 ActiveX 控件。

打印支持和打印预览支持
    应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来
    处理打印、打印设置和打印预览命令。
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其他标准文件:

StdAfx.h、StdAfx.cpp
    这些文件用于生成名为 CAMC.pch 的预编译头文件 (PCH)
    和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。

Resource.h
    这是标准头文件,它定义新资源 ID。
    Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。

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其他说明:

应用程序向导使用“TODO:” 来指示
应添加或自定义的源代码部分。

如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是
操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 
Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 
复制到计算机的 system 或 system32 目录下,
并将其重命名为 MFCLOC.DLL。  (“XXX”代表
语言缩写。  例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成
德语的资源。)  如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素
将保留为操作系统的语言。

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