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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
#include "console.h"
#include "game-io.h"
#include "errors.h"
void Stampa_Titolo ()
{
int i;
int nine = 14,
i1 = 12,
men = 10,
morris = 12,
i2 = 14,
bordo = 5;
gotoxy(0,0);
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf(" _ _");
Cambia_Colore(i1,DEF_BACK_COLOR);
printf(" _ ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("__ __ ");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("__ __ ");
Cambia_Colore(i2,DEF_BACK_COLOR);
printf("_ \n");
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\ | ");
Cambia_Colore(i1,DEF_BACK_COLOR);
printf("(_) ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\/ | ");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\/ | ");
Cambia_Colore(i2,DEF_BACK_COLOR);
printf("(_) \n");
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\| |_ _ __ ___ ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\ / | ___ _ __ ");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("| \\ / | ___ _ __ _ __ _ ___ \n");
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf("| . ` | | '_ \\ / _ \\ ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("| |\\/| |/ _ \\ '_ \\ ");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("| |\\/| |/ _ \\| '__| '__| / __|\n");
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf("| |\\ | | | | | __/ ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("| | | | __/ | | |");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("| | | | (_) | | | | | \\__ \\\n");
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<bordo;i++) putchar(BACK_CHAR);
Cambia_Colore(nine,DEF_BACK_COLOR);
printf("|_| \\_|_|_| |_|\\___| ");
Cambia_Colore(men,DEF_BACK_COLOR);
printf("|_| |_|\\___|_| |_|");
Cambia_Colore(morris,DEF_BACK_COLOR);
printf("|_| |_|\\___/|_| |_| |_|___/\n");
//ripristina colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Cornice (int colore)
{
int i,j;
//stampa la cornice per i menu standard
Cambia_Colore(colore, colore-8);
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y-1);
putchar(201);
for (i=0;i<BUFFER_TESTO_X;i++) putchar(205);
putchar(187);
for (i=0;i<BUFFER_TESTO_Y;i++)
{
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+i);
putchar(186);
for (j=TESTO_X; j<TESTO_X+BUFFER_TESTO_X; j++) putchar(' ');
putchar(186);
}
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y);
putchar(200);
for (i=0;i<BUFFER_TESTO_X;i++) putchar(205);
putchar(188);
//ripristina i colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Cornice_Piccola (int colore)
{
int i,j;
//stapa la cornice per i messaggi
Cambia_Colore(colore, colore-8);
gotoxy(MEX_X-1,MEX_Y-1);
putchar(201);
for (i=0; i<MEX_WIDTH; i++) putchar(205);
putchar (187);
for (i=0; i<MEX_HEIGHT; i++)
{
gotoxy(MEX_X-1,MEX_Y+i);
putchar(186);
for (j=0; j<MEX_WIDTH; j++) putchar(' ');
putchar(186);
}
gotoxy(MEX_X-1,MEX_Y+MEX_HEIGHT);
putchar(200);
for (i=0; i<MEX_WIDTH; i++) putchar(205);
putchar(188);
//ripristina i colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Titolo_Menu(char * titolo, int colore)
{
int i;
//Cancella precedenti scritte
gotoxy(TESTO_X,TESTO_Y-2);
Cambia_Colore(BACK_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<BUFFER_TESTO_X;i++) putchar(BACK_CHAR);
//scrivi nuovo titolo
Cambia_Colore(colore,DEF_BACK_COLOR);
gotoxy(BUFFER_X/2-(strlen(titolo)/2),TESTO_Y-2);
printf(titolo);
//ripristina i colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Indicazioni(char * indicazioni)
{
int i, j, riga;
//Cancella vecchie scritte
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<INDICAZIONI_HEIGHT;i++)
{
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y+1+i);
for (j=0;j<BUFFER_TESTO_X+2;j++) putchar(' ');
}
//stampa il testo entro i margini consentiti
i=0;
j=0;
riga=0;
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y+1);
while (i<strlen(indicazioni))
{
if (indicazioni[i]!='\n')
{
putchar(indicazioni[i]);
i++;
j++;
}
else
{
i++;
if (j)
{
riga++;
j=0;
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y+1+riga);
}
}
if (j==BUFFER_TESTO_X+2)
{
j=0;
riga++;
gotoxy(TESTO_X-1,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y+1+riga);
}
}
//ripristina i colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Indicatori_Pagina (int pagina, int numero_pagine, int colore)
{
int i;
Cambia_Colore(colore,DEF_BACK_COLOR);
//indicatore pagina giů
if (pagina<numero_pagine-1)
{
for (i=0;i<2;i++)
{
gotoxy(TESTO_X+BUFFER_TESTO_X+2,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y-(i));
if (!i) putchar(31);
else putchar('|');
}
}
else
//cancella indicatore pagina giů se non richiesto
{
for (i=0;i<2;i++)
{
gotoxy(TESTO_X+BUFFER_TESTO_X+2,TESTO_Y+BUFFER_TESTO_Y-(i));
putchar(' ');
}
}
//pagina sů
if (pagina>0)
{
for (i=0;i<2;i++)
{
gotoxy(TESTO_X+BUFFER_TESTO_X+2,TESTO_Y-1+(i));
if (!i) putchar(30);
else putchar('|');
}
}
else
//cancella se non richiesto
{
for (i=0;i<2;i++)
{
gotoxy(TESTO_X+BUFFER_TESTO_X+2,TESTO_Y-1+(i));
putchar(' ');
}
}
//ripristina i colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Cursore(int cursore, int colore, booleano doppio)
{
Cambia_Colore(colore,colore-8);
gotoxy(TESTO_X+MARGINE_CURSORE, TESTO_Y+cursore%BUFFER_TESTO_Y);
printf("-->");
//stampa la freccia al contrario se richiesta
if (doppio)
{
gotoxy(TESTO_X+BUFFER_TESTO_X-3-MARGINE_CURSORE,
TESTO_Y+cursore%BUFFER_TESTO_Y);
printf("<--");
}
//ripristina colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
booleano Messaggio(char * messaggio, booleano conferma)
{
char c, *temp;
int i,x,y;
Stampa_Cornice_Piccola(ME_COLOR);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,ME_COLOR-8);
//se č un messaggio di conferma aggiungi " (s/n)"
if (conferma)
{
temp = malloc (sizeof(char)*(strlen(messaggio)+strlen(" (s/n)")));
strcpy(temp,messaggio);
strcat(temp," (s/n)");
}
else temp = messaggio;
//stampa entro i bordi
/* x indica la colonna in cui si sta scrivendo
y indica la riga in cui si sta scrivendo */
y=0;
x=0;
gotoxy(MEX_X,MEX_Y+(y++));
for (i=0; i<strlen(temp); i++)
{
/*se il contatore ha raggiunto un multiplo della larghezza dello
schermo si va a capo, a meno che il carattere letto al momento
non sia di newline */
if (x==MEX_WIDTH && temp[i]!='\n')
{
gotoxy(MEX_X,MEX_Y+(y++));
x=0;
}
//si va a capo in caso di newline
if (temp[i]=='\n')
{
gotoxy(MEX_X,MEX_Y+(y++));
x=0;
}
//altrimenti si stampa il carattere
else
{
putchar(temp[i]);
x++;
}
}
//attendi l'utente
if (conferma)
{
while (c!='s' && c!='S' && c!='n' && c!='N' && c!=ESC)
{
c=getch();
}
}
else getch();
//resetta colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
//libera spazio
free(temp);
if (c=='s' || c=='S') return true;
else return false;
}
void Stampa_Menu(int cursore)
{
int spostamento_cursore,i;
Stampa_Titolo();
Stampa_Cornice(MP_COLOR);
Stampa_Titolo_Menu("MENU PRINCIPALE", MP_COLOR);
i=0;
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
printf("(n)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Nuova Partita");
i++;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(c)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Carica Partita");
i++;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(s)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Salva Partita");
i+=2;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(i)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Impostazioni");
i++;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(r)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Record");
i++;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(a)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Aiuto");
i+=2;
gotoxy(TESTO_X+COL0_X-7,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(MP_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("(Esc)");
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+i);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,MP_COLOR-8);
printf("Esci");
//allinea il cursore agli spazi nel menu
spostamento_cursore=0;
if (cursore > 2) spostamento_cursore++;
if (cursore == 6) spostamento_cursore++;
Stampa_Cursore(cursore+spostamento_cursore,MP_COLOR,true);
i=0;
Stampa_Indicazioni("Premere le frecce su e gi\x97 per muoversi nel menu e"
"\nINVIO nel per confermare la selezione oppure premere"
"\nsemplicemente il tasto corrispondente alla scelta"
"\ndesiderata.");
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Buffer_Campo (buffer_campo * buffer, int top, int left, int width, int height, casella_selezionata cursore, casella_selezionata pedina_da_spostare, partita Partita, impostazioni Imp)
{
int x,i,j,y,right,bottom, numero_righe, numero_colonne;
char unsigned valore, *pedine, *colori;
pedine = malloc(sizeof(char)*Partita.numero_giocatori);
colori = malloc(sizeof(char)*Partita.numero_giocatori);
numero_righe = Lato_Buffer_Campo(Partita.campo.grandezza,Imp.spazio_righe);
numero_colonne = Lato_Buffer_Campo(Partita.campo.grandezza,Imp.spazio_colonne);
//seleziona la parte del buffer che contiene la casella selezionata dal cursore
x=0;
if (cursore.x*(1+Imp.spazio_colonne)/width>0)
{
for (i=0;i<width*((cursore.x*(1+Imp.spazio_colonne))/width);i++)
x++;
}
y=0;
if (cursore.y*(1+Imp.spazio_righe)/height>0)
{
for (i=0;i<height*((cursore.y*(1+Imp.spazio_righe))/height);i++)
y++;
}
//crea array pedine e colori
for (i=0;i<Partita.numero_giocatori;i++)
{
*(colori+i) = Partita.giocatori->colore_pedine;
*(pedine+i) = Partita.giocatori->tipo_pedine;
Partita.giocatori = Partita.giocatori->prossimo;
}
//definisci il bottom
if (y+height>numero_righe) bottom = numero_righe;
else
{
bottom = y+height;
}
//stampa
for (i=y;i<bottom;i++)
{
gotoxy(left,top+(i-y));
//determina il right
if (x+width > numero_colonne) right = numero_colonne;
else right = x+width;
for (j=x;j<right;j++)
{
//se la casella č vuota
if ((valore=buffer[i*numero_colonne+j])==0)
{
//si seleziona lo sfondo a seconda che la casella sia quella selezionata dal cursore o no
if ((cursore.x*(1+Imp.spazio_colonne)==j && cursore.y*(1+Imp.spazio_righe)==i)||(pedina_da_spostare.x*(1+Imp.spazio_colonne)==j && pedina_da_spostare.y*(1+Imp.spazio_righe)==i))
Cambia_Colore(Imp.colore_linee,Imp.colore_selezione);
else Cambia_Colore(Imp.colore_linee,Imp.colore_campo);
putchar('O');
}
//se la casella non č vuota
else if (valore<=Perimetro_Quadrato(MAX_GAME_SIZE))
{
//come sopra, si seleziona lo sfondo
if ((cursore.x*(1+Imp.spazio_colonne)==j && cursore.y*(1+Imp.spazio_righe)==i)||(pedina_da_spostare.x*(1+Imp.spazio_colonne)==j && pedina_da_spostare.y*(1+Imp.spazio_righe)==i))
Cambia_Colore(*(colori+valore-1),Imp.colore_selezione);
else Cambia_Colore(*(colori+valore-1),Imp.colore_campo);
putchar(Pedina_To_Char(*(pedine+valore-1)));
}
//altrimenti sono linee o spazio
else
{
Cambia_Colore(Imp.colore_linee,Imp.colore_campo);
if (valore == KEY_SPAZIO) putchar(' ');
else putchar(valore);
}
}
}
//resetta colori default e libera lo spazio allocato
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
free(pedine);
free(colori);
}
void Stampa_Finestra_Punteggi (int left, int top, int width, int height, partita Partita, impostazioni Imp)
{
int punteggi_x_pag, giocatore_primo_punteggio,i,j;
giocatore * puntatore;
//cancella sfondo
for (i=0;i<height-1;i++)
{
gotoxy(left,top+i);
for (j=0;j<width;j++) putchar(' ');
}
//determina quanti punteggi si devono essere per pagina
punteggi_x_pag = (height-2)/3;
//in base al turno di gioco si determina qual č il giocatore che deve apparire per primo,
//qualora i punteggi siano troppi
giocatore_primo_punteggio = 1;
while (Partita.turno > punteggi_x_pag+giocatore_primo_punteggio-1)
giocatore_primo_punteggio+=punteggi_x_pag;
//si ricavano tutti i punteggi
puntatore = Partita.giocatori;
for (i=1;i<giocatore_primo_punteggio;i++) puntatore = puntatore->prossimo;
for (i=0; i<punteggi_x_pag && puntatore != NULL; i++)
{
//si escludono i giocatori eliminati
while (!puntatore->in_gioco)
{
puntatore = puntatore->prossimo;
}
//si stampano i punteggi
gotoxy(left+1,top+1+i*3);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
printf(puntatore->nome_giocatore);
Cambia_Colore(puntatore->colore_pedine,DEF_BACK_COLOR);
gotoxy(left+1,top+2+i*3);
printf("%.2f",puntatore->punteggio);
puntatore = puntatore->prossimo;
}
//resetto i colori di default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Finestra_Pedine (int left, int top, int width, int height, partita Partita, impostazioni Imp)
{
int pedine_x_riga, giocatori_x_finestra, primo_gioc, righe_x_gioc,i,j,max_pedine;
giocatore * puntatore;
//cancella sfondo
for (i=0;i<height-1;i++)
{
gotoxy(left,top+i);
for (j=0;j<width;j++) putchar(' ');
}
//si determina quante pedine stanno in una riga
pedine_x_riga = width-2;
//dunque quante righe servono a rappresentare le pedine di un giocatore
righe_x_gioc = 2+Partita.numero_pedine/pedine_x_riga;
if (Partita.numero_pedine % pedine_x_riga) righe_x_gioc++;
//infine i giocatori da mostrare per ogni schermata
giocatori_x_finestra = (height-2)/righe_x_gioc;
//si determina, in base al turno, quale giocatore debba apparire per primo,
//qualora siano troppi per un'unica schermata
primo_gioc = 1;
while (Partita.turno > giocatori_x_finestra+primo_gioc-1)
primo_gioc+=giocatori_x_finestra;
//si ricavano le pedine
puntatore = Partita.giocatori;
for (i=1;i<primo_gioc;i++) puntatore = puntatore->prossimo;
for (i=0; i<giocatori_x_finestra && puntatore != NULL; i++)
{
while (!puntatore->in_gioco)
{
puntatore = puntatore->prossimo;
}
gotoxy(left+1,top+1+i*righe_x_gioc);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
printf(puntatore->nome_giocatore);
Cambia_Colore(puntatore->colore_pedine,DEF_BACK_COLOR);
if (puntatore->pedine_da_inserire) max_pedine = puntatore->pedine_da_inserire;
else max_pedine = Partita.numero_pedine - puntatore->pedine_in_gioco;
for (j=0;j<max_pedine;j++)
{
if (!(j%pedine_x_riga)) gotoxy(left+1,top+2+i*righe_x_gioc+j/pedine_x_riga);
putchar(Pedina_To_Char(puntatore->tipo_pedine));
}
puntatore = puntatore->prossimo;
}
//resetto i colori di default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Coordinate (int left, int top, int width, int height, int grandezza, impostazioni Imp, casella_selezionata cursore)
{
int x, y, i;
//Ricavo la porzione di campo stampata
x=0;
y=0;
while (cursore.x*(Imp.spazio_colonne+1) > x+width-1)
x+=width;
while (cursore.y*(Imp.spazio_righe+1) > y+height-1)
y+=height;
Cambia_Colore(Imp.colore_linee,Imp.colore_campo);
//stampo le coordinate a partire dalla prima casella visualizzatat
//prima le coordinate delle ordinate
for (i=0; i<height; i++)
{
gotoxy(left-2,top + i);
if (((i+y)%(Imp.spazio_righe+1)==0) && ((i+y)/(Imp.spazio_righe+1) < Lato_Campo(grandezza)))
putchar((i+y)/(Imp.spazio_righe+1)+'a');
else putchar(' ');
putchar(179);
}
//poi delle ascisse
gotoxy(left,top-2);
for (i=0;i<width;i++)
{
if (((i+x)/(Imp.spazio_colonne+1)<Lato_Campo(grandezza)) && ((i+x)%(Imp.spazio_colonne+1)==0))
putchar((i+x)/(Imp.spazio_colonne+1)+'a');
else putchar(' ');
}
//riempi gli spazi vuoti
gotoxy(left-2,top-2);
printf(" %c",179);
gotoxy(left-2,top-1);
printf("%c%c",196,197);
for (i=0;i<width;i++) putchar(196);
//resetto i colori di default
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Stampa_Menu_Gioco (partita Partita, impostazioni Imp)
{
short_string fase;
giocatore * puntatore;
int i;
//trovo il giocatore di turno
puntatore = Partita.giocatori;
for (i=1;i<Partita.turno; i++) puntatore = puntatore->prossimo;
//ricavo la fase
if (puntatore->pedine_da_inserire == 0) strcpy(fase,"spostamento");
else strcpy(fase,"posizionamento");
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
//il nome della partita
gotoxy(1,0);
printf("%s",Partita.nome);
//la fase
gotoxy(3+SHORT_STRING,0);
printf("Fase di %s ", fase);
gotoxy(50,0);
//il nome del giocatore (gli spazi sono per cancellare il vecchio nome se piů lungo)
printf("Turno: %s ", puntatore->nome_giocatore);
gotoxy(10,1);
//le istruzioni di fioco
printf("%c,%c,%c,%c: Muovi",24,25,26,27);
gotoxy(30,1);
printf("INVIO: Seleziona casella/pedina");
//le linee sottostanti
gotoxy(0,W_TOP-1);
Cambia_Colore(Imp.colore_linee,DEF_BACK_COLOR);
for (i=0;i<BUFFER_X;i++)
{
if ((i==W_PUNTEGGIO_WIDTH && Imp.mostra_punteggio)||(i==BUFFER_X-W_PEDINE_WIDTH && Imp.mostra_pedine_fuori))
putchar(203);
else putchar (205);
}
//Resetta colori default
Cambia_Colore(DEF_COLOR, DEF_BACK_COLOR);
}
int Scelta_Casella(casella_selezionata * cursore, partita * Partita)
{
/***
restituisce:
0: esci
-1: sposta cursore
1: invio
***/
unsigned char scelta;
int ritorno;
scelta = getch();
switch (scelta)
{
case ARROW:
scelta = getch();
switch (scelta)
{
case UP_ARROW:
*cursore = Casella_Adiacente(*cursore,UP,Partita->campo);
break;
case DOWN_ARROW:
*cursore = Casella_Adiacente(*cursore,DOWN,Partita->campo);
break;
case LEFT_ARROW:
*cursore = Casella_Adiacente(*cursore,LEFT,Partita->campo);
break;
case RIGHT_ARROW:
*cursore = Casella_Adiacente(*cursore,RIGHT,Partita->campo);
break;
}
ritorno = -1;
break;
case ENTER:
ritorno = 1;
break;
case ESC:
ritorno = 0;
break;
default:
ritorno = -1;
}
return ritorno;
}
void Stampa_Menu_Lista(int cursore, lista_stringhe lista_nomi, int colore)
{
int i;
Stampa_Titolo();
Stampa_Indicatori_Pagina(cursore/BUFFER_TESTO_Y,Numero_Stringhe(lista_nomi)/BUFFER_TESTO_Y+1,colore);
Stampa_Cornice(colore);
if (cursore/BUFFER_TESTO_Y>0)
{
for (i=0; i<BUFFER_TESTO_Y*(cursore/BUFFER_TESTO_Y);i++)
{
lista_nomi = lista_nomi->prossimo;
}
}
i=0;
Cambia_Colore(DEF_COLOR,colore-8);
while (lista_nomi!=NULL && i<BUFFER_TESTO_Y)
{
gotoxy(TESTO_X+COL0_X,TESTO_Y+(i++));
printf("%s",lista_nomi->stringa);
lista_nomi = lista_nomi->prossimo;
}
Stampa_Cursore(cursore,colore,false);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
int Scelta_Menu_Lista(int * cursore, int numero_voci)
{
/*****
valori di ritorno:
0 esci
invio 1-num_voci
su -1
giů -1
destra num_partite+1 - num_partite*2
sinistra num_partite*2+1 - num_partite*3
canc num_partite*3+1 - num_partite*4
*****/
unsigned char scelta;
int ritorno=-1;
scelta = getch();
switch (scelta)
{
case ARROW:
scelta = getch();
switch(scelta)
{
case UP_ARROW:
*cursore=*cursore-1;
while (*cursore < 0) *cursore = *cursore + numero_voci;
break;
case DOWN_ARROW:
*cursore=*cursore+1;
while (*cursore >= numero_voci) *cursore = *cursore - numero_voci;
break;
case CANC:
ritorno = *cursore+1+numero_voci*3;
break;
case RIGHT_ARROW:
ritorno = *cursore+1+numero_voci;
break;
case LEFT_ARROW:
ritorno = *cursore+1+numero_voci*2;
break;
}
break;
case ENTER:
ritorno = *cursore+1;
break;
case ESC:
ritorno = 0;
}
return ritorno;
}
int Leggi_Nomi_Partite (lista_stringhe * lista_nomi)
{
lista_stringhe puntatore;
FILE * file_partite;
partita Partita;
int posizione;
//libera lo spazio precedentemente utilizzato
free(*lista_nomi);
if ((file_partite = fopen(FILE_PARTITE,"rb"))!=NULL)
{
posizione = ftell(file_partite);
fseek(file_partite,0,SEEK_END);
if (posizione != ftell(file_partite))
{
fseek(file_partite,0,SEEK_SET);
while (!feof(file_partite))
{
fread(&Partita,1,sizeof(partita),file_partite);
if (!feof(file_partite))
{
//Aggiungi Nome a lista
if (*lista_nomi == NULL)
{
*lista_nomi = malloc(sizeof(elemento_stringa));
puntatore = *lista_nomi;
}
else
{
puntatore->prossimo = malloc(sizeof(elemento_stringa));
puntatore = puntatore->prossimo;
}
puntatore -> prossimo = NULL;
strcpy(puntatore->stringa,Partita.nome);
//salta giocatori e campo da file
fseek(file_partite,(Area_Campo(Partita.campo.grandezza))*sizeof(casella),SEEK_CUR);
fseek(file_partite,Partita.numero_giocatori*sizeof(giocatore),SEEK_CUR);
}
}
fclose(file_partite);
}
else
{
fclose(file_partite);
return ERR_FILE_PARTITE_VUOTO;
}
}
else return ERR_FILE_PARTITE_INESISTENTE;
return 0;
}
void Stampa_Menu_Impostazioni(int cursore, lista_stringhe lista_nomi, lista_stringhe lista_valori, int colore)
{
int i;
Stampa_Titolo();
Stampa_Indicatori_Pagina(cursore/BUFFER_TESTO_Y,Numero_Stringhe(lista_nomi)/BUFFER_TESTO_Y+1,colore);
Cambia_Colore(colore,DEF_BACK_COLOR);
Stampa_Cornice(colore);
if (cursore/BUFFER_TESTO_Y>0)
{
for (i=0; i<BUFFER_TESTO_Y*(cursore/BUFFER_TESTO_Y);i++)
{
lista_nomi = lista_nomi->prossimo;
lista_valori = lista_valori->prossimo;
}
}
i=0;
Cambia_Colore(DEF_COLOR,colore-8);
while (lista_nomi!=NULL && i<BUFFER_TESTO_Y)
{
gotoxy(TESTO_X+COL1_X,TESTO_Y+i);
printf("%s",lista_nomi->stringa);
gotoxy(TESTO_X+COL2_X,TESTO_Y+i);
printf("%s",lista_valori->stringa);
lista_nomi = lista_nomi->prossimo;
lista_valori = lista_valori->prossimo;
i++;
}
Stampa_Cursore(cursore,colore,false);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,DEF_BACK_COLOR);
}
void Leggi_Valore_Stringa(char * valore)
{
short_string temp;
unsigned char c;
//si rende visibile il cursore
Cursore_Visibile(true);
strcpy(temp,"");
Stampa_Cornice_Piccola(ME_COLOR);
Cambia_Colore(DEF_COLOR,ME_COLOR-8);
gotoxy(MEX_X,MEX_Y);
printf("Inserire valore.");
gotoxy(MEX_X,MEX_Y+1);
printf("ESC per annullare, INVIO per accettare");
gotoxy(MEX_X,MEX_Y+2);
do
{
c=getch();
/* blocca i tasti come F1-F12 e le frecce
che inserirebbero falsi caratteri in quanto
vengono letti come 0 e 224 seguiti da un altro
carattere */
if (c==0 || c==224)
{
getch();
c=0;
}
/* accetta i caratteri compresi tra ! e Ü */
if (c>32 && c<155 && c!=224)
{
//escludi i caratteri non accettati da Windows per i percorsi file
if (c!='\\' && c!= '/' && c!='*' && c!=':' && c!='"' && c!='?' && c!='<' && c!='>' && c!='|' && c!='.')
if (strlen(temp)<SHORT_STRING-1)
{
temp[strlen(temp)+1] = '\0';
temp[strlen(temp)] = c;
putchar(c);
}
}
//Backspace
if (c==8 && strlen(temp)>0)
{
temp[strlen(temp)-1] = '\0';
printf("\b \b");
}
}
while (c!=13 && c!=27); //il ciclo si chiude quando viene premuto invio o esc
/* se č stato premuto invio viene copiata la stringa inserita */
if (c==13 && strcmp(temp,"")) strcpy(valore,temp);
//nascondo nuovamente il cursore
Cursore_Visibile(false);
}
void Stampa_Schermata (buffer_campo * buffer, partita Partita, impostazioni Imp, casella_selezionata cursore_casella, casella_selezionata pedina_da_spostare)
{
int i, j, campo_left, campo_top, campo_width, campo_height, buffer_campo_x, buffer_campo_y;
//Setta grandezze schermata
campo_top = W_TOP;
campo_width = Lato_Buffer_Campo(Partita.campo.grandezza,Imp.spazio_colonne);
campo_height = Lato_Buffer_Campo(Partita.campo.grandezza,Imp.spazio_righe);
buffer_campo_x = BUFFER_X;
buffer_campo_y = BUFFER_Y-W_TOP;
if (Imp.mostra_pedine_fuori) buffer_campo_x-=W_PEDINE_WIDTH;
if (Imp.mostra_punteggio)
{
buffer_campo_x -=W_PUNTEGGIO_WIDTH+1;
campo_left = W_PUNTEGGIO_WIDTH+1;
}
else campo_left = 0;
//Setta colore campo
Cambia_Colore(0,Imp.colore_campo);
for (i=campo_top;i<campo_top+buffer_campo_y;i++)
{
gotoxy(campo_left,i);
for (j=campo_left; j<campo_left+buffer_campo_x; j++)
putchar(' ');
}
//Definisci eventuale spazio per le coordinate
if (Imp.mostra_coordinate)
{
campo_left+=2;
campo_top+=2;
buffer_campo_x-=2;
buffer_campo_y-=2;
}
//Se il campo č abbastanza piccolo lo centra
if (campo_width <= buffer_campo_x)
campo_left += (buffer_campo_x-campo_width)/2;
else campo_width = buffer_campo_x;
if (campo_height <= buffer_campo_y)
campo_top += (buffer_campo_y-campo_height)/2;
else campo_height = buffer_campo_y;
//Stampa varie schermate
Stampa_Menu_Gioco(Partita,Imp);
if (Imp.mostra_punteggio)
{
Stampa_Finestra_Punteggi(0,W_TOP,W_PUNTEGGIO_WIDTH,BUFFER_Y-W_TOP,Partita,Imp);
//Stampa cornice punteggi
Cambia_Colore(Imp.colore_linee,DEF_BACK_COLOR);
for (i=W_TOP; i<BUFFER_Y; i++)
{