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sinsedrix/GSolaar

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  Fichier README pour GSolaar 0.4.0 (15/07/2008)
  GSolaar - Programme d'exploration et de génération de patrons de polyèdres

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Ce fichier contient les informations suivantes :

  - Qu'est-ce que GSolaar ?
  - Utilisation
  - Fonctionnement des programmes
  - Copyright
  - Contenu du paquetage


QU'EST-CE QUE GSolaar ?
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    GSolaar permet la visualisation de polyèdres et la génération de leurs 
  patrons (en PostScript et en SVG) en vue d'une construction papier selon
  certaines restrictions (voir fonctionnement).

    Ce projet fait suite à un travail d'étude et de recherche effectué à 
  l'Université de Nantes qui était encadré par Philippe Martin.

    Il utilise le programme "kaleido" du Dr. Zvi Har'El du Department of
  Mathematics, Technion à l'Israel Institute of Technology, permettant la
  génération de polyèdres uniformes sous forme de matrices d'adjacence.

    La bibliothèque "saa" permet la génération, la visualisation et le
  traitement de ces polyèdres d'après un modèle dit arêtes-ailées.
    La bibliothèque "gtk" implémente des widgets permettant la manipulation
  des polyèdres.


UTILISATION
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  Le projet GSolaar fournit deux exécutables :
  
  * solaar  : programme de traitement en ligne de commande
    -> voir la page de manuel de solaar
    
  * gsolaar : programme de visualisation et de traitement avec interface graphique
    


FONCTIONNEMENT DES PROGRAMMES
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    Tous les patrons de polyèdres ne peuvent pas être directement générés, en
  particulier les polyèdres non-convexes dans lesquels les faces se croisent.
    
    En ce qui concerne les polyèdres non-orientés, le modèle arêtes-ailées avait
  pour but de les éviter mais il s'est avéré que certains d'entre eux 
  supportaient le modèle (exemple : #8 Octahemioctahedron). La détection de ces
  polyèdres reste donc du ressort de l'utilisateur.

    Enfin, on notera que les polyèdres qui conviennent à l'utilisation des
  traitements doivent être étoilés (càd : tout sommet doit être visible
  depuis le centre du solide).

    Les différents traitements implémentés on pour but de conserver la partie
  visible (de l'extérieur) des faces d'un polyèdre, cela se fait selon trois
  manipulations principales :
  1. Découpage des faces en intersection
  2. Elimination des faces intérieures
  3. Fusion des morceaux de faces restants


COPYRIGHT
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GSolaar Copyright (c) (2003-2004) Cédric COULIOU
Contact : sinsedrix@users.sourceforge.net


CONTENU DU PAQUETAGE
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  Cette partie décrit le contenu du paquetage tel qu'il est fourni, c'est à
dire avant compilation donc sans les binaires.


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About

Uniform polyhedra exploration and paper patterns

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