Beispiel #1
0
void C4Shader::AddVertexSlices(const char *szWhat, const char *szText, const char *szSource, int iSourceTime)
{
	AddSlices(VertexSlices, szWhat, szText, szSource, iSourceTime);
}
Beispiel #2
0
void C4Shader::AddFragmentSlices(const char *szWhat, const char *szText, const char *szSource, int iSourceTime)
{
	AddSlices(FragmentSlices, szWhat, szText, szSource, iSourceTime);
}
void wxPieChartData::UpdateSlices(const wxVector<wxChartSliceData> &slices)
{
    m_value.clear();
    AddSlices(slices);
}