void *__cdecl operator new[] ( unsigned int nSize )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
void *__cdecl _heap_alloc( size_t nSize )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
void *__cdecl _nh_malloc( size_t nSize, int )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
void *_calloc_base( size_t nSize )
{
	void *pMem = AllocUnattributed( nSize );
	memset(pMem, 0, nSize);
	return pMem;
}
// crt
void * __cdecl _malloc_crt(size_t size)
{
	return AllocUnattributed( size );
}
void *_malloc_base( size_t nSize )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
ALLOC_CALL void *calloc( size_t nCount, size_t nElementSize )
{
	void *pMem = AllocUnattributed( nElementSize * nCount );
	memset(pMem, 0, nElementSize * nCount);
	return pMem;
}
ALLOC_CALL void *malloc( size_t nSize )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
Beispiel #9
0
void *__cdecl operator new[] ( size_t nSize )
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}
void *__cdecl operator new( size_t nSize )
#endif
{
	return AllocUnattributed( nSize );
}