Beispiel #1
0
void cxActionTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxAction);
}
Beispiel #2
0
void cxViewTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxView);
}
Beispiel #3
0
void __cxLoadingTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxLoading);
}
Beispiel #4
0
void cxStreamTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxStream);
}
Beispiel #5
0
void __cxEngineTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxEngine);
}
Beispiel #6
0
void cxShaderTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxShader);
}
Beispiel #7
0
void cxJsonTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxJson);
}
Beispiel #8
0
void cxSpriteTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxSprite);
}
Beispiel #9
0
void cxStringTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxString);
}
Beispiel #10
0
void cxNumberTypeInit()
{
    CX_LUA_LOAD_TYPE(cxNumber);
}