Beispiel #1
0
void OnShow_SettSystem(void)
{
#ifdef GLQUAKE
	StoreCurrentVideoSettings(&mss_selected);
#endif
	Settings_OnShow(&settsystem);
}
Beispiel #2
0
void OnShow_SettVideo(void) {
#ifdef GLQUAKE

	StoreCurrentVideoSettings(&mvs_selected);
	Settings_OnShow(&settvideo);

#endif
}
Beispiel #3
0
void OnShow_SettConfig(void) { Settings_OnShow(&settconfig); }
Beispiel #4
0
void OnShow_SettFPS(void) { Settings_OnShow(&settfps); }
Beispiel #5
0
void OnShow_SettBinds(void) { Settings_OnShow(&settbinds); }
Beispiel #6
0
void OnShow_SettPlayer(void) { Settings_OnShow(&settplayer); }
Beispiel #7
0
void OnShow_SettHUD(void) { Settings_OnShow(&setthud); }
Beispiel #8
0
void OnShow_SettDemo_Spec(void) { Settings_OnShow(&settdemo_spec); }
Beispiel #9
0
void OnShow_SettMain(void) { Settings_OnShow(&settgeneral); }
Beispiel #10
0
void OnShow_SettSystem(void)
{
	StoreCurrentVideoSettings(&mss_selected);
	Settings_OnShow(&settsystem);
}
Beispiel #11
0
void OnShow_SettView(void) { Settings_OnShow(&settview); }
Beispiel #12
0
void OnShow_SettMain(void) { Settings_OnShow(&settmisc); }