Beispiel #1
0
void GameInfoCache::Shutdown() {
	if (gameInfoWQ_) {
		StopProcessingWorkQueue(gameInfoWQ_);
		delete gameInfoWQ_;
		gameInfoWQ_ = nullptr;
	}
}
Beispiel #2
0
void GameInfoCache::Shutdown() {
	StopProcessingWorkQueue(gameInfoWQ_);
}