Beispiel #1
0
int luaopen_libtorch(lua_State *L)
{
  THSetErrorHandler(luaTorchErrorHandlerFunction, L);
  THSetArgErrorHandler(luaTorchArgErrorHandlerFunction, L);

  lua_newtable(L);
  lua_pushvalue(L, -1);
  lua_setglobal(L, "torch");

  torch_File_init(L);

  torch_ByteStorage_init(L);
  torch_CharStorage_init(L);
  torch_ShortStorage_init(L);
  torch_IntStorage_init(L);
  torch_LongStorage_init(L);
  torch_FloatStorage_init(L);
  torch_DoubleStorage_init(L);

  torch_ByteTensor_init(L);
  torch_CharTensor_init(L);
  torch_ShortTensor_init(L);
  torch_IntTensor_init(L);
  torch_LongTensor_init(L);
  torch_FloatTensor_init(L);
  torch_DoubleTensor_init(L);

  torch_ByteTensorOperator_init(L);
  torch_CharTensorOperator_init(L);
  torch_ShortTensorOperator_init(L);
  torch_IntTensorOperator_init(L);
  torch_LongTensorOperator_init(L);
  torch_FloatTensorOperator_init(L);
  torch_DoubleTensorOperator_init(L);

  torch_Timer_init(L);
  torch_DiskFile_init(L);
  torch_PipeFile_init(L);
  torch_MemoryFile_init(L);

  torch_TensorMath_init(L);

  torch_utils_init(L);
  torch_random_init(L);

  // Create 'torch.Allocator' type.
  luaT_newmetatable(L, "torch.Allocator", NULL, NULL, NULL, NULL);

  return 1;
}
Beispiel #2
0
DLL_EXPORT int luaopen_libtorch(lua_State *L)
{
  globalL = L;
  THSetErrorHandler(luaTorchErrorHandlerFunction);
  THSetArgErrorHandler(luaTorchArgErrorHandlerFunction);

  lua_newtable(L);
  lua_pushvalue(L, -1);
  lua_setfield(L, LUA_GLOBALSINDEX, "torch");

  torch_File_init(L);

  torch_ByteStorage_init(L);
  torch_CharStorage_init(L);
  torch_ShortStorage_init(L);
  torch_IntStorage_init(L);
  torch_LongStorage_init(L);
  torch_FloatStorage_init(L);
  torch_DoubleStorage_init(L);

  torch_ByteTensor_init(L);
  torch_CharTensor_init(L);
  torch_ShortTensor_init(L);
  torch_IntTensor_init(L);
  torch_LongTensor_init(L);
  torch_FloatTensor_init(L);
  torch_DoubleTensor_init(L);

  torch_ByteTensorOperator_init(L);
  torch_CharTensorOperator_init(L);
  torch_ShortTensorOperator_init(L);
  torch_IntTensorOperator_init(L);
  torch_LongTensorOperator_init(L);
  torch_FloatTensorOperator_init(L);
  torch_DoubleTensorOperator_init(L);

  torch_Timer_init(L);
  torch_DiskFile_init(L);
  torch_PipeFile_init(L);
  torch_MemoryFile_init(L);

  torch_TensorMath_init(L);

  torch_utils_init(L);
  torch_random_init(L);

  return 1;
}
Beispiel #3
0
static int torch_updateerrorhandlers(lua_State *L)
{
  THSetErrorHandler(luaTorchErrorHandlerFunction, L);
  THSetArgErrorHandler(luaTorchArgErrorHandlerFunction, L);
  return 0;
}