void					xrIDirect3DTexture9::GenerateMipSubLevels	() 																		{
    APIDEBUG("xrIDirect3DTexture9::GenerateMipSubLevels");
    return VOID_proc();
};
void					xrIDirect3DTexture9::PreLoad				() 																		{
    APIDEBUG("xrIDirect3DTexture9::PreLoad");
    return VOID_proc();
};
Beispiel #3
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void			__stdcall	xrIDirect3DVertexBuffer9::PreLoad		()																	{APIDEBUG("xrIDirect3DVertexBuffer9::PreLoad");return VOID_proc();};