void xrIDirect3DTexture9::GenerateMipSubLevels () { APIDEBUG("xrIDirect3DTexture9::GenerateMipSubLevels"); return VOID_proc(); };
void xrIDirect3DTexture9::PreLoad () { APIDEBUG("xrIDirect3DTexture9::PreLoad"); return VOID_proc(); };
void __stdcall xrIDirect3DVertexBuffer9::PreLoad () {APIDEBUG("xrIDirect3DVertexBuffer9::PreLoad");return VOID_proc();};