Beispiel #1
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int main(int argc,char *argv[]){

    int size = atoi(argv[1]);
    initaxy(size);
    wrscat(size);
    rdscat(size);
    affiche_matrice(size);
    diffbc(size);

    
	

    return 0;
} 
Beispiel #2
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matrice partie(matrice M, char *nom, int joueur)
{
	char coup[2];
	char *ordi="l\'ordinateur";
	int i, j;

	while ( peut_jouer(M, 1) || peut_jouer(M, 2))
	{
		if (!peut_jouer(M, joueur))
		{
			printf("%s ne peut pas jouer", (joueur==1)?nom:ordi);
			joueur=changer_joueur(joueur);
		}
		else
		{
			printf("Au tour de %s : \n", (joueur==1)?nom:ordi);
			do
			{	
				affiche_matrice(M);
				printf("Rentrez un coup :\n");
				fscanf(stdin, "%s", coup);
				if (verif_coup(coup))
				{
					if (verif_coup(coup) == 1)
					{
						i=convertir(coup[0]);
						j=convertir(coup[1]);
					}
					else
					{
						j=convertir(coup[0]);
						i=convertir(coup[1]);
					}
				}
				
			} while (!coup_valide(M, i, j, joueur));
			M=changer(M, i, j, joueur);
			joueur=changer_joueur(joueur);
			purger();
			clear();
		}

	}
	return M;
}