Beispiel #1
0
void
piglit_init(int argc, char **argv)
{
    piglit_require_gl_version(20);

    compileLinkProg();

    loadTex();

    piglit_ortho_projection(piglit_width, piglit_height, GL_FALSE);

    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    glClearColor(0.6, 0.6, 0.6, 1.0);
}
Beispiel #2
0
void
piglit_init(int argc, char **argv)
{
	if (piglit_get_gl_version() < 20) {
		printf("Requires OpenGL 2.0\n");
		piglit_report_result(PIGLIT_SKIP);
	}

	loadTex();
	compileLinkProg();

	piglit_ortho_projection(piglit_width, piglit_height, GL_FALSE);
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
	glClearColor(clear_color[0], clear_color[1],
		     clear_color[2], clear_color[3]);
}
void
piglit_init(int argc, char **argv)
{
	if (piglit_get_gl_version() < 20) {
		printf("Requires OpenGL 2.0\n");
		piglit_report_result(PIGLIT_SKIP);
	}

	piglit_require_extension("GL_EXT_vertex_array_bgra");

	piglit_ortho_projection(piglit_width, piglit_height, GL_FALSE);

	glClearColor(0.6, 0.6, 0.6, 1.0);

	compileLinkProg();

}
Beispiel #4
0
void
piglit_init(int argc, char **argv)
{
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glPushMatrix();
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0, 400, 0, 300, -1, 1);

        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glPushMatrix();
        glLoadIdentity();

	glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1.0);

	piglit_require_gl_version(20);

	compileLinkProg();
}
Beispiel #5
0
void
piglit_init(int argc, char **argv)
{
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glPushMatrix();
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0, 400, 0, 300, -1, 1);

        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glPushMatrix();
        glLoadIdentity();

	glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1.0);

	if (piglit_get_gl_version() < 20) {
		printf("Requires OpenGL 2.0\n");
		piglit_report_result(PIGLIT_SKIP);
	}

	compileLinkProg();
}