Beispiel #1
0
void S2DEX_Obj_MoveMem( u32 w0, u32 w1 )
{
    if (_SHIFTR( w0, 0, 16 ) == 0)
        gSPObjMatrix( w1 );
    else
        gSPObjSubMatrix( w1 );
}
void S2DEX_Obj_MoveMem( u32 w0, u32 w1 )
{
	switch (_SHIFTR( w0, 0, 16 )) {
		case S2DEX_MV_MATRIX:
			gSPObjMatrix( w1 );
			break;
		case S2DEX_MV_SUBMUTRIX:
			gSPObjSubMatrix( w1 );
			break;
		case S2DEX_MV_VIEWPORT:
			gSPViewport( w1 );
			break;
	}
}