static int stroke_enter(void) { hud_init(); game_clr_mag(); config_set_d(CONFIG_CAMERA, 2); video_set_grab(!paused); if (paused) paused = 0; return 0; }
static int stroke_enter(struct state *st, struct state *prev) { hud_init(); game_clr_mag(); config_set_d(CONFIG_CAMERA, 2); video_set_grab(1); if (paused) paused = 0; return 0; }