Beispiel #1
0
 int Class::getItemHealth(const Ptr &ptr) const
 {
     if (ptr.getCellRef().getCharge() == -1)
         return getItemMaxHealth(ptr);
     else
         return ptr.getCellRef().getCharge();
 }
Beispiel #2
0
int Weapon::getValue (const MWWorld::Ptr& ptr) const
{
    MWWorld::LiveCellRef<ESM::Weapon> *ref =
        ptr.get<ESM::Weapon>();

    return ref->mBase->mData.mValue * (static_cast<float>(getItemHealth(ptr)) / getItemMaxHealth(ptr));
}
Beispiel #3
0
    int Weapon::getValue (const MWWorld::Ptr& ptr) const
    {
        MWWorld::LiveCellRef<ESM::Weapon> *ref =
            ptr.get<ESM::Weapon>();

        if (ptr.getCellRef().mCharge == -1)
            return ref->mBase->mData.mValue;
        else
            return ref->mBase->mData.mValue * (static_cast<float>(ptr.getCellRef().mCharge) / getItemMaxHealth(ptr));
    }