void init_aviator() { // Réinitialisation de l'écran LCD_Init(); LCD_Fill(BLUE); // Réinitialisation générale initTimer(); initMeteor(); // Réinitialisation des variables de jeu vie = 5; score = 0; Difficulte = 1; }
bool TestParticle::init() { if(! CCLayer::init()) return false; size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); initSmoke(); initFirework(); initFire(); initSun(); initGalaxy(); initFlower(); initFlower(); initBigFlower(); initRotFlower(); initMeteor(); initSpiral(); initExplosion(); initSnow(); return true; }