int main(void)
{
   
         initialisation();
         do
         {        
                //attendre que la minuterie soit expiree ou que le boutton soit relacher
         } while ( minuterieExpiree == 0);
         // Une interruption s'est produite. Arreter toute
         // forme d'interruption. Une seule reponse suffit.
         cli ();
        
         //Faire clignoter la couleur rouge sur un intervalle de 1/2 seconde
         clignoter(500,RED);
        
         //Etteindre la LED et attendre 2 seconde
         defineColor(NOTHING);
         _delay_ms(2000);
        
         //Faire clignoter la couleur rouge compteur/2 fois avec une frequence de 2 fois par seconde   
         clignoter(RED,compteur/2,2);
           
         //Allumer la LED en vert pour une seconde 
         defineColor(GREEN);
         _delay_ms(1000);
         
         //Finalement ettiendre la LED
         defineColor(NOTHING);   
  
   return 0;
}
Beispiel #2
0
Favoris::Favoris(QWidget *parent=0) : QTabWidget(parent), pr(parent){
    if(!QFile::exists("settingFavoris.ini")){
        setting=new QSettings("settingFavoris.ini", QSettings::IniFormat, parent);
        initialisation();}
    else setting=new QSettings("settingFavoris.ini", QSettings::IniFormat, parent);

    QStringList favorisAdresse=setting->value("favorisAdresse").toStringList();
    QStringList favorisName=setting->value("favorisName").toStringList();
    QFile file("listIcon.ico", pr);
    QDataStream in(&file);
    file.open(QIODevice::ReadOnly);

    QScrollArea *area=new QScrollArea;
    addTab(area, "Favoris");
    favoris=new QWidget;
    layoutFavoris=new QVBoxLayout;
    layoutFavoris->setSpacing(0);
    favoris->setLayout(layoutFavoris);
    area->setWidget(favoris);
    area->setBackgroundRole(QPalette::Light);
    favoris->setFixedWidth(225);

    for(int i=0; i<favorisName.count(); i++){
        QIcon icon;
        in>>icon;
        addFavoris(QUrl(favorisAdresse[i]), favorisName[i], icon);
        connect(listLien[i], SIGNAL(suppr()), this, SLOT(supprFavoris()));
        connect(listLien[i], SIGNAL(openPage(QUrl)), this, SLOT(openPageS(QUrl)));
        connect(listLien[i], SIGNAL(openNewPage(QUrl)), this, SLOT(openNewPageS(QUrl)));
    }

    setVisible(false);
}
Beispiel #3
0
/**
 * The main function. It does the logic.
 */
int main()
{
    initialisation();

    _delay_ms(1000);
    lightOnRed();
    _delay_ms(100);
    lightOff();

    partirMinuterie(7812);
    //minuterieExpiree = 1;

    do {
    // attendre qu'une des deux variables soit modifiée
    // par une ou l'autre des interruptions.
    
    } while ( minuterieExpiree == 0 && boutonPoussoir == 0 );
    
    // Une interruption s'est produite. arreter toute
    // forme d'interruption. Une seule reponse suffit.
    cli ();
    
    // Verifier la reponse
    if ( minuterieExpiree == 1 ) {
        for(;;) {
            lightOnRed();
        }
    } else {
        for(;;) {
            lightOnGreen();
        }
    }

    return 0; 
}
Beispiel #4
0
int main( int argc, char *argv[] )
{
   // initialisation de GLUT
   glutInit( &argc, argv );
   // paramétrage de l'affichage
   glutInitDisplayMode( GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE );
   // taille de la fenetre
   glutInitWindowSize( g_largeur, g_hauteur );
   // création de la fenêtre
   g_feneID = glutCreateWindow( "INF2705" );

   // référencement de la fonction de rappel pour l'affichage
   glutDisplayFunc( afficherScene );
   // référencement de la fonction de rappel pour le redimensionnement
   glutReshapeFunc( redimensionnement );
   // référencement de la fonction de gestion des touches
   glutKeyboardFunc( clavier );
   // référencement de la fonction de gestion des touches spéciales
   glutSpecialFunc( clavierSpecial );
   // référencement de la fonction de rappel pour le mouvement de la souris
   glutMotionFunc( sourisMouvement );
   // référencement de la fonction de rappel pour le clic de la souris
   glutMouseFunc( sourisClic );

   initialisation();

   // boucle principale de gestion des evenements
   glutMainLoop();

   // le programme n'arrivera jamais jusqu'ici
   return EXIT_SUCCESS;
}
/******************************************************************************
 * Initialisation simple avec un sens de communication
 * (si reception == 1 cote reception sinon cote emission)
 */
void init_physique(int reception)
{
	float proba_perte = 0;
	float proba_erreur = 0;
	unsigned short port_local;
	unsigned short port_distant;
#ifdef UNIX
	uid_t uid = getuid();
#else
	int uid = 1;
#endif
	if (reception) {
		proba_perte = conf_proba_perte(RECEPTION);
		proba_erreur = conf_proba_erreur(RECEPTION);
		perte_connexion = conf_perte_connexion(PERTE_CONNEXION_REP);
		perte_deconnexion = conf_perte_connexion(PERTE_DECONNEXION_ACK);	
		port_local = (short) (uid % 60000 + 2000);
		port_distant = (short) (uid % 60000 + 3000);
	} else {
		proba_perte = conf_proba_perte(EMISSION);
		proba_erreur = conf_proba_erreur(EMISSION);
		perte_connexion = conf_perte_connexion(PERTE_CONNEXION_REQ);
		perte_deconnexion = conf_perte_connexion(PERTE_DECONNEXION);	
		port_local = (short) (uid % 60000 + 3000);
		port_distant = (short) (uid % 60000 + 2000);
	}
	
	printf("[PHY] On utilise le port local %d et le port distant %d\n",
			port_local, port_distant);
	
	initialisation(proba_perte, proba_erreur, port_local, "localhost", port_distant);
}
Beispiel #6
0
int main( int argc, char ** argv )
{
	unsigned iLargeur = 0, iHauteur = 0;
	unsigned int iNbSnake = 0;
	unsigned int isFini = 0;
	unsigned int iTemps = 0;

	if( argc < 4 )
	{
		printf( "Mauvaise utilisation du programme\n" );
		printf( "snake <LARGEUR>x<HAUTEUR> <NB_SERPENTS> <TEMPS>\n" );
		return EXIT_FAILURE;
	}
	sscanf( argv[1], "%dx%d", &iLargeur, &iHauteur );
	char cPlateau[iHauteur*iLargeur];
	sscanf( argv[2], "%d", &iNbSnake ); 
	Tete tTete[iNbSnake];
	sscanf( argv[3], "%d", &iTemps );

	initialisation( (char * const)cPlateau, iHauteur, iLargeur, tTete , iNbSnake );
	srand( time( NULL ) );
	system( "clear" );

	while( !isFini )
	{
		attendre( iTemps );

		system( "clear" );
		afficher_cadre( (char * const)cPlateau, iHauteur, iLargeur );
		isFini = evolution( (char * const)cPlateau, iHauteur, iLargeur, tTete, iNbSnake );

	}
	statistiques( (char * const)cPlateau, iHauteur, iLargeur );
	return EXIT_SUCCESS;
}
Beispiel #7
0
int main () {
  
  
 initialisation();
 
 _delay_ms (2000); //Attendre 2 seconde avant le jeu
 
 PORTD = 0x02;//0000 0001
 _delay_ms (100);
  PORTD = 0x00;//0000 0000
 
 partirMinuterie(7812); // 8M / 1024
 
  do {
  } while (minuterieExpiree == 0 && boutonPoussoir == 0);

  cli ();


  if (boutonPoussoir == 1)
    PORTD = 0x01;//0000 0001
  else
    PORTD = 0x02;//0000 0010

  
}
Beispiel #8
0
int main(int argc, char const *argv[])
{	
	int j,i,nbenreg;
	liste *list=malloc(26*sizeof(liste));
	liste *list_aux=malloc(26*sizeof(liste));
	char **mat;
	int l,c;
	initialisation_n();
	mat = (char **)malloc(n*sizeof(char*));
	for (i = 0; i < n; ++i){
			mat[i] = (char *)malloc(n*sizeof(char));
	}

	initialisation(mat);	
	conversion_mat_vers_tabdenregistrement(mat,&list,&nbenreg);
	lecture_d_fichier(list,nbenreg,4);


	printf("%s\n", matp);

	free(list);
	for ( i = 0; i < 1; ++i)
	{
		free(*(mat+i));
	}
	free(mat);
	return 0;

}
Beispiel #9
0
int main(int argc,char *argv[] )
{
	// initialisation de GLUT
	glutInit(&argc, argv);
	// parametrage de l'affichage
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
	// taille de la fenetre
	glutInitWindowSize(g_largeur, g_hauteur);
	// creation de la fenetre
	g_feneID = glutCreateWindow("INF2705");

	// referencement de la fonction de rappel pour l'affichage
	glutDisplayFunc(dessinerScene);
	// referencement de la fonction de gestion des touches
	glutKeyboardFunc(keyboard);
	// referencement de la fonction de gestion spéciale des touches extended
	glutSpecialFunc(keyboardSpecial);
	// referencement de la fonction de rappel pour le redimensionnement
	glutReshapeFunc(resize);
	// référencement de la fonction de rappel pour le mouvement de la souris
	glutMotionFunc(mouseMove);
	// référencement de la fonction de rappel pour le clic de la souris
	glutMouseFunc(mouseClick);

	glewInit();

	// initialisation de variables d'état openGL et création des listes
	initialisation();

	// boucle principale de gestion des evenements
	glutMainLoop();

	// le programme n'arrivera jamais jusqu'ici
	return EXIT_SUCCESS;
}
Beispiel #10
0
void editer (void)
{
 initialisation();

 while (touch)
 {
  event_screen(&rouge, &vert, &bleu);
  draw(trace, rouge, vert, bleu);
 }
}
Beispiel #11
0
int main(int argc, char *argv[])
{

	program *prog = (program *) malloc(sizeof(program));
	player *user = (player *) malloc(sizeof(player));
	whitespace_info *whitespace_prog = (whitespace_info *) malloc(sizeof(whitespace_info));
	printing_board *first_board = (printing_board *) malloc(sizeof(printing_board));
	password_info *pw_info = (password_info *) malloc(sizeof(password_info));

	SDL_Simplewin sw;
	other_arg_type argument_indicator;

	check_initialisation(prog, user, whitespace_prog, first_board, pw_info);
	password_check(pw_info);

	if(pw_info -> pw_indicator == accept){

		check_command_line_arguments(user, argc, &argument_indicator, argv, pw_info);
		initialisation(prog, user, first_board);

		if(argument_indicator == secret){

			whitespace_functions(argv[1], whitespace_prog);
			open_program_file("ws_to_reg_translation.txt", prog);

		}
		else if(argument_indicator == combine_files){

			combine_ws_reg_files(prog, whitespace_prog, argv[1], argv[2]);

		}
		else if(argument_indicator != password_change){

			open_program_file(argv[1], prog);

		}

		if(argument_indicator == regular || argument_indicator == secret){

			parse_text_and_interpret(prog, user, first_board);
			printing(user, first_board, &sw);

		}
		else if(argument_indicator != password_change){

			write_file_to_whitespace(prog);

		}

	}

	free_components(first_board, prog, user, whitespace_prog, pw_info);

	return(0);
}
Beispiel #12
0
int main(int argc, char* argv[]) {

int passerTour(int table[8][8], int couleur);
void ordinateur(int table[8][8]);
void initialisation(int table[8][8]) ;
void dessin(int table[8][8], SDL_Surface* spiece[3], SDL_Surface* sfenetre);
int fin=0, n;
int table[8][8];
SDL_Surface* sfenetre;
SDL_Surface* spiece[3];
SDL_Event evenement;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_WM_SetCaption("Reversi", NULL);
sfenetre=SDL_SetVideoMode(8*klCase, 8*khCase, 32, SDL_HWSURFACE);
spiece[kblanche]=SDL_LoadBMP("Images/blanche.bmp");
spiece[knoire]=SDL_LoadBMP("Images/noire.bmp");
spiece[kneutre]=SDL_LoadBMP("Images/neutre.bmp");
initialisation(table);
dessin(table, spiece, sfenetre);
SDL_Flip(sfenetre);

	while ( !fin ) {
	SDL_WaitEvent(&evenement);
		switch ( evenement.type ) {
		case SDL_QUIT:
		fin=1;
		break;
		case SDL_KEYDOWN:
		if ( evenement.key.keysym.sym==SDLK_ESCAPE )
		fin=1;
		break;
		case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
			if ( !passerTour(table, kblanche) ) {
				if ( positionnement(table, kblanche, evenement.button.y/khCase,
evenement.button.x/klCase)==kcorrect ) {
					dessin(table, spiece, sfenetre);
					SDL_Flip(sfenetre);
					SDL_Delay(1000);
						if ( !passerTour(table, knoire) )
							ordinateur(table);
				}
			}
			else if ( !passerTour(table, knoire) )
			ordinateur(table);
		dessin(table, spiece, sfenetre);
		SDL_Flip(sfenetre);
		break;
		}
	}
	for ( n=0; n<3; n++ )
	SDL_FreeSurface(spiece[n]);
SDL_Quit();
return 0;
}
Beispiel #13
0
IS::GameObject::Component::Rule::Rule(IS::Scene::Scene *scene, IS::Scene::SceneManager *sceneManager, int nbLife, int nbPlayer) 
{
	_scene = scene;
	_sceneManager = sceneManager;
	_nbLife = nbLife;
	_victory = true;
	_nbPlayer = nbPlayer;
	_isPlaying = false;
	_done = false;
	initialisation();
}
Beispiel #14
0
static ssize_t open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    struct devInfo *dev;
    initialisation();
    dev -> x = 0;
    dev -> y = 0;
    dev -> pressure = 0;

    filp-> private_data = dev;
    return 0;
}
Beispiel #15
0
int main()
{
	Liste *maListe = initialisation();

	insertion(maListe, 4);
	insertion(maListe, 8);
	insertion(maListe, 15);
	suppression(maListe);

	afficherListe(maListe);
	return 0;
}
Beispiel #16
0
int main (void)
{
	initialisation();
	tasks_create_tasks();
	
	while (1 == 1) 
	{
		scheduler_update(&central_data->scheduler);
	}

	return 0;
}
Beispiel #17
0
int main(void) {
	int n=0;
	int m=0;
	dimensionnement(&n, &m);
	int **tab=calloc(n, sizeof(int*));
	for(int i=0;i<n;++i) {
		tab[i]=calloc(m, sizeof(int));
	}
	initialisation(tab, n, m);
	int nbgen=nb_generation();
	printf("Vous avez demandé %d générations.\n", nbgen);
	int B[9];
	for(int i=0;i<9;++i) {
		B[i]=0;
	}
	int S[9];
	for(int i=0;i<9;++i) {
		S[i]=0;
	}
	saisie_B_M(B);
	saisie_S_M(S);
	for(int i=0;i<9;++i) {
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	printf("B :\n");
	for(int i=0;i<9;++i) {
		printf("%d ", B[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("S :\n");
	for(int i=0;i<9;++i) {
		printf("%d ", S[i]);
	}
	printf("\n");
	printf("génération n°1 :\n");
	affiche(tab, n, m);
	/**/
	int **tab_t=calloc(n, sizeof(int*));
	for(int i=0;i<n;++i) {
		tab_t[i]=calloc(m, sizeof(int));
	}
	_initialisation2(tab_t, n, m);
	/**/
	int **tmp;
	for(int i=2;i<=nbgen;++i) {
		printf("génération n°%d :\n", i);
		generation_suivante_M(tab, tab_t, n, m, B, S);
		tmp=tab;tab=tab_t;tab_t=tmp;
		affiche(tab, n, m);
	}
	return EXIT_SUCCESS;
}
Beispiel #18
0
int
main (int argc, char *argv[])
{
  int error;
  error = 0;

  error = initialisation (argc, argv);



#if defined(GTK)

  if (!error)
    {
      if (game_asked ())
	{
	  while (play_game ());
	}
      else
	{
	  build_gtk_interface (argc, argv);
	}
    }

#else // not defined(GTK)

  RomSelectStart();

  if (!error)
    {
    if (game_asked ())
	{
	  while (1)
	  {
		fprintf(stderr,"EMU START:\n");
		play_game();
	    fprintf(stderr,"EMU END:\n");
	  }
	}
      else
	{
	  printf ("No game specified\n");
	}
    }
#endif
  fprintf(stderr,"HuGo says bye!\n");

  cleanup ();

  return 0;
}
Beispiel #19
0
		// le main
		int main(int argc,char *argv[])
		{
			// initialisation de GLUT
			glutInit(&argc, argv);
			// parametrage de l'affichage
			glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
			// taille de la fenetre
			glutInitWindowSize(800, 800);
			// creation de la fenetre
			g_nWindowID = glutCreateWindow("TP1v1");

			// referencement de la fonction de rappel pour l'affichage
			glutDisplayFunc(affichage);
			// referencement de la fonction de rappel pour l'attente
			glutIdleFunc(attente);
			// referencement de la fonction de gestion des touches
			glutKeyboardFunc(clavier);
			// referencement de la fonction de gestion spéciale des touches extended
			glutSpecialFunc(clavierSpecial);
			// referencement de la fonction de rappel pour le redimensionnement
			glutReshapeFunc (redimensionnement);
			// référencement de la fonction de rappel pour le mouvement de la souris
			glutMotionFunc (mouvementSouris);
			// référencement de la fonction de rappel pour le click de la souris
			glutMouseFunc (sourisClickee);

			// vérification de la présence des extensions
			// ou de la version 2.0 d'openGL
			glewInit();
			if (glewIsSupported("GL_VERSION_2_0"))
				printf("Ready for OpenGL 2.0\n");
			else {
				printf("OpenGL 2.0 not supported\n");
				exit(1);
			}

			// compiler et linker les shaders
			initialiserNuanceurs();

			// creer les vbos
			initialiserVBO();

			// initialisation de variables d'état openGL et création des listes
			initialisation();

			// boucle principale de gestion des evenements
			glutMainLoop();

			// le programme n'arrivera jamais jusqu'ici
			return EXIT_SUCCESS;
		}
Beispiel #20
0
//LUDO:
int
main_hugo (int argc, char** argv)
{
  int error = initialisation (argc, argv);

  psp_sdl_clear_screen(0);
  psp_sdl_flip();
  psp_sdl_clear_screen(0);
  psp_sdl_flip();

  while (1) { 
    play_game (); 
  }
}
Beispiel #21
0
int main()
{
	Liste *maListe = initialisation();
	
	printf("%d\n", compteur(maListe));

	insertion(maListe, 4);
	insertion(maListe, 8);
	insertion(maListe, 15);
	insertion(maListe, 6);
	insertion(maListe, 9);
	insertion(maListe, 18);
//	suppression(maListe);
	printf("%d\n", compteur(maListe));

	insertdebut(maListe,1);
	insertfin(maListe, 99);

	afficherListeAvant(maListe);
	printf("===\n");
	afficherListeArriere(maListe);

	courantavant(maListe);
	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantarriere(maListe);
	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantarriere(maListe);
	
	remplcourav(maListe, 666);
	insertcourav(maListe, 888);
	
	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantarriere(maListe);
	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantarriere(maListe);

	remplcourar(maListe, 999);
	insertcourar(maListe, 777);

	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantavant(maListe);
	printf("%d-", maListe->courant->nombre);
	courantavant(maListe);
	printf("%d\n\n", maListe->courant->nombre);

	afficherListeAvant(maListe);
	printf("%d\n", compteur(maListe));

	return 0;
}
Beispiel #22
0
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	cout << "Enter n: ";
	cin >> n; 
	list *first;
	first = new list[n];
	initialisation(first);
	read (first);
	int d;
	cout << "num del: ";
	cin >> d;
	remove (first, d);
	print(first);
	return 0;
}
Beispiel #23
0
/**
 * The main function. It does the logic.
 * 
 * COMMENT BRANCHER LES FILS:
 * Del libre + sur PORTA<0>
 * Del libre - sur PORTA<1>
 * Output du bread board sur PORTD<2>
 * N'importe quel vcc et gnd de la carte sur le vcc et gnd du breadboard
 */
int main()
{
    initialisation();

    for(;;) {

        do {

        // attendre qu'une des deux variables soit modifiée
        // par une ou l'autre des interruptions.
        
        //(PIND & _BV(PORTD2)) == true if button is not pressed
        // We want to interate as long as the button is pressed, if it has been pressed (compteur > 1)
        } while (compteur <= 120 && (!(PIND & _BV(PORTD2)) || compteur == 0)); 
        arreterMinuterie();
        
        // Une interruption s'est produite. Arreter toute
        // forme d'interruption. Une seule reponse suffit.
        cli ();

        // Blink green for 1/2 seconds, at 2 Hz
        lightOnGreen();
        msleep(500);

        // Wait 2 seconds
        lightOff();
        msleep(2000);

        // Blink red (counter/2) times at 2 Hz
        for (uint8_t i = 0; i < compteur/2; i++) {
            lightOnRed();
            msleep(250);
            lightOff();
            msleep(250);
        }

        // Turn on green light for a second
        lightOnGreen();
        msleep(1000);
        lightOff();
        compteur = 0;

    // Réactive les interruptions
        sei ();
    }

    return 0; 
}
Beispiel #24
0
void programmeTest(){

  int i,j;
  unsigned char buffer[HDA_SECTORSIZE];
  initialisation();
  printf("Test de dmps() : \n");
  for(i=0;i<HDA_MAXCYLINDER;i++)
    for(j=0;j<HDA_MAXSECTOR;j++)
      dmps(i,j);
  printf("\nTest de frmt() : \n");
  for(i=0;i<HDA_MAXCYLINDER;i++)
    for(j=0;j<HDA_MAXSECTOR;j++)
      dmps(i,j);
  init_hardware("hardware.ini");
  printf("\n\n Réinitialisation du disque... \n");
  printf("\n\nTest de read_sector() : \n");

  for(i=0;i<HDA_MAXCYLINDER;i++){
    for(j=0;j<HDA_MAXSECTOR;j++){
      read_sector(i,j,buffer);
    }
    for(j=0;j<HDA_SECTORSIZE;j++)
      printf("%x ",buffer[i]);
    printf("\n");
  }
  printf("\n\nTest de write_sector() : \n");
  for(i=0;i<HDA_MAXCYLINDER;i++){
    for(j=0;j<HDA_MAXSECTOR;j++){
      write_sector(i,j,buffer);
    }
    for(j=0;j<HDA_SECTORSIZE;j++)
      printf("%x ",buffer[i]);
    printf("\n");
  }
  printf("\n\nTest de format_sector() : \n");
  for(i=0;i<HDA_MAXCYLINDER;i++){
    for(j=0;j<HDA_SECTORSIZE;j++)
      buffer[j]=i;
    for(j=0;j<HDA_MAXSECTOR;j++){
      write_sector(i,j,buffer);
    }
    for(j=0;j<HDA_SECTORSIZE;j++)
      printf("%x ",buffer[i]);
    printf("\n");
  }

}
Beispiel #25
0
void algo_principal(int parallelism, int *tableau, int taille, char *arg)
{
    void *args_algo;
    arguments_t args;

    (void) parallelism;
    args_algo = initialisation(0, tableau, taille, arg);
    args.num = 0;
    args.inf = 0;
    args.sup = taille-1;
    args.tableau = tableau;
    args.taille = taille;
    args.args_algo = args_algo;

    traitement(&args);

    traitement_resultats(0, &args); 
}
Beispiel #26
0
int main()
{
    //Initialisation des variables
    int mode, maxi;
    char terrain [20][38];
    char pseudo[100][4];  //Les deux tableaux suivants servent à l'affichage des meilleurs scores
    int score[100];

    coordonees PacMan;
    coordonees fantomeA;
    coordonees fantomeB;
    coordonees fantomeC;
    coordonees fantomeD;

    SetWindow(70,26); //On redimentionne la fenêtre (c'est le seul réglage faisable automatiquement)

    srand(time(NULL)); //On initialise les nombres aléatoires

    do
    {
        menu(&mode);
        switch(mode)
        {
        case 1 :
            initialisation(terrain, &PacMan, &fantomeA, &fantomeB, &fantomeC, &fantomeD); //On génère l'arène
            renduarene(terrain); //On effectue un rendu sur l'arène précédement générée afin d'avoir un résultat plus joli
            affichage(terrain, 0, 0, 0, 3); //On affiche une première fois le terrain
            deplacements(terrain, &PacMan, &fantomeA, &fantomeB, &fantomeC, &fantomeD); //On lance la gestion des déplacements
            break;

        case 2:
            system("CLS");
            maxi = lectureScore(pseudo, score);
            triScore(pseudo, score, maxi);
            break;

        default:
            break;

        }
    }while(mode>0 && mode<3);

    return 0;
}
Beispiel #27
0
int main(){

    Tclasse *tabtemp;
    char *fitexte[6]; // Nom du fichier texte utilisé
    char *fibinaire[6]; // Nom du fichier binaire utilisé
    char section; // Section de la classe
    int annee,nbCours; // Année de la classe, Nombre de cours de l'année/section
    int nbClassesMtn; // Nombre de classe à l'ouverture et en traitement
    int i,j;

    system("color f0");

    initialisation(&annee,&section);

    // Création des noms des fichiers utiles pour la suite du programme

    fichierbinaire(fibinaire,annee,section);
    fichiertexte(fitexte,annee,section);

    if(fichiers_existent(fibinaire,fitexte)==0){

        creation_texte_init(&nbClassesMtn,&nbCours,fitexte);
        printf("\n\n => NbClassesMtn : %d",nbClassesMtn);

        tabtemp = encodage(nbClassesMtn,nbCours,annee,section);
        recapitulatif(tabtemp,nbCours,nbClassesMtn);

        // Essai ecriture sur fichier binaire

        FILE *F;
        F=fopen(fibinaire,"wb+");
        // fwrite(tabtemp,renvoi_memoire(nbCours),nbClassesMtn,F);

        fwrite(tabtemp,sizeof(Tclasse),nbClassesMtn,F);

        fclose(F);
        getch();
        free(tabtemp);

    }


}
Beispiel #28
0
int main()
{
  
  initialisation ();                      
 // for(;;)  // boucle sans fin
 // {
  for(int i = 0; i < 100; i++)
    _delay_ms(100);
  
  PORTA = 0x02;
  _delay_ms(100);
  PORTA = 0x00;
  
  partirMinuterie(7812);
  do {

// attendre qu'une des deux variables soit modifiée

// par une ou l'autre des interruptions.
    

  } while ( minuterieExpiree == 0 && boutonPoussoir == 0 );


// Une interruption s'est produite. arreter toute

// forme d'interruption. Une seule reponse suffit.

  cli ();

// Verifier la reponse

  if(minuterieExpiree == 0 && boutonPoussoir == 1)
    PORTA = 0x01;
  else if ( minuterieExpiree == 1 )
    PORTA = 0x02;
  else
        {}
    

return 0; 
}
Beispiel #29
0
int		main()
{
  t_list	*newlist;
  t_listel	*elem;
  struct termios	term;

  elem = xmalloc(sizeof(*elem));
  tcgetattr(0, &term);
  term.c_lflag &= ~ECHO;
  term.c_lflag &= ~ICANON;
  term.c_cc[VMIN] = 1;
  term.c_cc[VTIME] = 0;
  tcsetattr(0, TCSANOW, &term);
  my_clean();
  newlist = initialisation();
  open_file(newlist, "./");
  afflistsel(newlist);
  fleches(term, &newlist, elem);
  return (0);
}
Beispiel #30
0
int		main()
{
  t_data	data;

  if ((data.map = bunny_malloc(sizeof(t_map))) == NULL)
    return (-1);
  if ((data.pl = bunny_malloc(sizeof(t_player))) == NULL)
    return (-1);
  data.music_play = 0;
  data.ini = bunny_load_ini("ress/map/level0.ini\0");
  initialisation(&data);
  if (data.ini == NULL)
    return (0);
  if ((get_map(&data)) == -1)
    return (-1);
  bunny_set_loop_main_function(mainloop);
  bunny_loop(data.win, 25, &data);
  bunny_stop(data.win);
  clean(&data);
  return (0);
}