Beispiel #1
0
	void Button::setPropertyOverride(const std::string& _key, const std::string& _value)
	{
		/// @wproperty{Button, StateSelected, bool} Set state selected.
		if (_key == "StateSelected")
			setStateSelected(utility::parseValue<bool>(_value));

		/// @wproperty{Button, ModeImage, bool} Устанавливает режим работы кнопки, в котором она свои состояния берет из картинки.
		else if (_key == "ModeImage")
			setModeImage(utility::parseValue<bool>(_value));

		/// @wproperty{Button, ImageResource, string} Ссылка на ресурс картинки.
		else if (_key == "ImageResource")
			setImageResource(_value);

		/// @wproperty{Button, ImageGroup, string} Группа картинки в ресурсе.
		else if (_key == "ImageGroup")
			setImageGroup(_value);

		/// @wproperty{Button, ImageName, string} Имя картинки в ресурсе.
		else if (_key == "ImageName")
			setImageName(_value);

		else
		{
			Base::setPropertyOverride(_key, _value);
			return;
		}

		eventChangeProperty(this, _key, _value);
	}
Beispiel #2
0
	void Button::setPropertyOverride(const std::string& _key, const std::string& _value)
	{
		/// @wproperty{Button, StateSelected, bool} Set state selected.
		if (_key == "StateSelected")
			setStateSelected(utility::parseValue<bool>(_value));
		else if (_key == "ModeImage")
			setModeImage(utility::parseValue<bool>(_value));
		else if (_key == "ImageResource")
			setImageResource(_value);
		else if (_key == "ImageGroup")
			setImageGroup(_value);
		else if (_key == "ImageName")
			setImageName(_value);
		else
		{
			Base::setPropertyOverride(_key, _value);
			return;
		}
		eventChangeProperty(this, _key, _value);
	}