int main() { testTimer(); testTimerHandler(); testTimerEvent(); return 0; }
int main(int argc, const char * argv[]) { /////////////////////////// timer testTimer(); /////////////////////////// date_time testDateTime(); return 0; }
bool Player::checkForStop() { if ( sdata_.totalNodes_ && !(sdata_.totalNodes_ & TIMING_FLAG) ) { if ( sparams_.timeLimitMS_ > 0 ) testTimer(); else testInput(); } return stop_; }
void test::run() { if (testSound()) return; if (testVideo()) return; if (testTimer()) return; if (testEvents()) return; thin_printf("\ntest complete.\n"); }