static bool RenderGetLocal(WasmRenderContext& c, AstGetLocal& gl) { if (!c.buffer.append("(get_local ")) return false; if (!RenderRef(c, gl.local())) return false; if (!c.buffer.append(")")) return false; return true; }
static bool RenderGetLocal(WasmRenderContext& c, AstGetLocal& gl) { if (!RenderIndent(c)) return false; MAP_AST_EXPR(c, gl); if (!c.buffer.append("get_local ")) return false; return RenderRef(c, gl.local()); }