Beispiel #1
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// 生成
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// 引数
//  pos : 位置
//  size : サイズ
//  rot : 回転
//  color : 色
// 戻り値
//  CBullet : 生成した弾のポインタ
//------------------------------------------------------------------------------
CBullet* CBullet::Create(const VECTOR3& pos,const VECTOR2& size,const VECTOR3& rot,const COLOR& color)
{
	CBullet* Scene = new CBullet();

	Scene->_Pos = pos;
	Scene->_Rot = rot;
	Scene->_Size = size;
	Scene->_Color = color;

	Scene->Init();

	return Scene;
}
CBullet* CBullet::create()
{
	CBullet* bullet = new CBullet();
	if (bullet->initWithFile("bullet.png"))
	{
		bullet->autorelease();
		bullet->Init();
		return bullet;
	}

	CC_SAFE_DELETE(bullet);
	return NULL;
}