Beispiel #1
0
//---------------------------------------------------------
CSG_Module_Grid_Interactive * CSG_Module_Library::Get_Module_Grid_I(int i)
{
	CSG_Module	*pModule	= Get_Module(i);

	return( pModule && pModule->Get_Type() == MODULE_TYPE_Grid_Interactive
		? (CSG_Module_Grid_Interactive *)pModule : NULL
	);
}
Beispiel #2
0
CSG_Module_Grid_Interactive * CSG_Module_Library::Get_Module_Grid_I(const SG_Char *Name)
{
	CSG_Module	*pModule	= Get_Module(Name);

	return( pModule && pModule->Get_Type() == MODULE_TYPE_Grid_Interactive
		? (CSG_Module_Grid_Interactive *)pModule : NULL
	);
}
Beispiel #3
0
//---------------------------------------------------------
CSG_Module_Grid * CSG_Module_Library::Get_Module_Grid(int i)
{
	CSG_Module	*pModule	= Get_Module(i);

	return( pModule && pModule->Get_Type() == MODULE_TYPE_Grid
		? (CSG_Module_Grid *)pModule : NULL
	);
}