Beispiel #1
0
bool CTeleport::RealizeTeleport()
{
	ADDTOCALLSTACK("CTeleport::RealizeTeleport");
	if ( !IsValidPoint() || !m_ptDst.IsValidPoint() )
	{
		DEBUG_ERR(("Bad teleport coords %s\n", WriteUsed()));
		return false;
	}
	CSector *pSector = GetSector();
	return pSector ? pSector->AddTeleport(this) : false;
}
Beispiel #2
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bool CTeleport::RealizeTeleport()
{
	ADDTOCALLSTACK("CTeleport::RealizeTeleport");
	if ( ! IsCharValid() || ! m_ptDst.IsCharValid())
	{
		DEBUG_ERR(( "CTeleport bad coords %s\n", WriteUsed() ));
		return false;
	}
	CSector *pSector = GetSector();
	if ( pSector )
		return pSector->AddTeleport(this);
	else
		return false;
}