void updateSubentity() {
     if (!this->finished()) {
         m_dune_subentity_ptr = m_dune_entity->template subEntity<codimSub>(
             m_cur_n);
         m_subentity.setDuneEntity(&*m_dune_subentity_ptr);
     }
 }
 void updateEntity() {
   if (!this->finished())
     m_entity.setDuneEntity(&*m_cur);
 }
 void updateEntity() { m_entity.setDuneEntity(&*m_dune_entity_ptr); }